Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da E5 a E6 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3; poi ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C8, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3; poi il re di Ratto avanza da F7 a G7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G4 a H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Il cavallo di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a H6.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a F3; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D6 a F7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5.

Ratto dà scacco con il pedone su C6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G5 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il re di Ratto avanza da F7 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B7; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A6; poi il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e subito dopo ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Ratto dà scacco con il cavallo su C5.

Il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando B7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G4.

il nostro eroe cattura il cavallo su E6 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da G4 a H4. il nostro eroe avanza il suo regina da A6 a A4; poi ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G6.