Cronaca di battaglia

Camilo P. sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

Camilo P. risponde con furia: il re salta da D2 a D1 e cattura il torre nemico.

Alla fine, Camilo P. dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di Camilo P. abbatte il alfiere su C3.

Lumaca avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a D1, e il pedone di Lumaca avanza da E4 a E3. Camilo P. avanza il suo re da D1 a C1, mentre lumaca colloca il cavallo su H7, osservando ogni casella.

Da F2 a E3, il pedone di Camilo P. inghiotte il pedone di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7; poi il pedone di Camilo P. occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Il pedone di Lumaca si corona su A1 e nasce un torre ostile.

Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a D2. Scacco di Lumaca: il torre si pianta su D1.

Un colpo netto: il re di Camilo P. abbatte il torre su D1.

Lumaca avanza fino a H3 e si prende il nostro pedone.

Da G2 a H3, il pedone di Camilo P. inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Camilo P. pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a E4, e subito dopo il pedone di Camilo P. occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da E4 a G5; poi camilo P. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5.

Con mano ferma, Camilo P. conduce il pedone fino a B4, e il re di Lumaca avanza da D7 a C6. Camilo P. avanza il suo re da D1 a C1, mentre lumaca colloca il cavallo su H7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su B2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D6; poi il re di Camilo P. occupa A3, lasciando B2 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D6 a C6, e subito dopo camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a B3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7.

Con mano ferma, Camilo P. conduce il pedone fino a C4, mentre il cavallo di Lumaca avanza da H7 a F8. Da C4 a D5, il pedone di Camilo P. inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il re su C8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Camilo P. pone il pedone su D6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a H7.

Da B4 a C5, il pedone di Camilo P. inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca muove il suo pedone da B6 a C5 e abbatte il pedone di Camilo P.

Camilo P. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F6. Con mano ferma, Camilo P. conduce il pedone fino a C4, e il re di Lumaca avanza da C8 a B8.

Un colpo netto: il pedone di Camilo P. abbatte il pedone su B5.

Lumaca colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Camilo P. pone il pedone su D7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A7.

Promozione: su D8, Camilo P. trasforma un pedone in regina.

Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da G5 a F7. Da D8 a F6, il regina di Camilo P. inghiotte il pedone di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A8. Un colpo netto: il regina di Camilo P. abbatte il cavallo su F7.

Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su C4.

Da B3 a C4, il re di Camilo P. inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il re su B8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Camilo P. pone il regina su D7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A8, e subito dopo il pedone di Camilo P. occupa B6, lasciando B5 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da A8 a B8. Da C7, il regina di Camilo P. costringe Lumaca a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A8. Camilo P. infligge il matto finale da A7.