Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Carlos M. contro Lumaca al piano 2.
Carlos M. risponde con furia: il pedone salta da B2 a C3 e cattura il alfiere nemico.
Alla fine, Carlos M. dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Carlos M. cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a C3.
Il pedone di Lumaca avanza da B3 a B2. Carlos M. si prende il pedone nemico piantandosi su B2.
Lumaca colloca il pedone su E3, osservando ogni casella. Carlos M. cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a E3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a E4, mentre il re di Carlos M. occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e carlos M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a F6. Carlos M. si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Il cavallo di Lumaca avanza da F6 a H7. Carlos M. avanza il suo alfiere da B2 a A3; poi lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Carlos M. pone il alfiere su C5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8. Carlos M. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C5 a D6.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D7, mentre carlos M. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D6 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6.
Con mano ferma, Carlos M. conduce il pedone fino a E4; poi il cavallo di Lumaca avanza da H7 a F6. Carlos M. avanza il suo pedone da H2 a H3, e subito dopo lumaca colloca il cavallo su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Carlos M. pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a H6. Carlos M. si prende il cavallo nemico piantandosi su H6.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a D7, e carlos M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7.
Il pedone di Carlos M. si corona su H8 e diventa un regina.
Il re di Lumaca avanza da C7 a D7. Carlos M. avanza il suo regina da H8 a F8; poi lumaca colloca il pedone su F6, osservando ogni casella.
Carlos M. si prende il pedone nemico piantandosi su F6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C8, e il re di Carlos M. occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C8 a B7, mentre carlos M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Con mano ferma, Carlos M. conduce il re fino a D4; poi il re di Lumaca avanza da C7 a C8.
Carlos M. avanza il suo re da D4 a D5, e subito dopo lumaca colloca il re su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Carlos M. pone il re su C6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A8. Carlos M. si prende il pedone nemico piantandosi su B6.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A8 a B8. Carlos M. cattura il pedone nemico: il re salta da B6 a B5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Scacco: Carlos M. stringe la rete portando il alfiere a A5.
Il re di Lumaca avanza da C7 a B8. Carlos M. cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a C4.
Lumaca colloca il re su A8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Carlos M. pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A7, e il pedone di Carlos M. occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A7 a A8, mentre carlos M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B8.
Il pedone di Carlos M. si corona su E8 e diventa un regina.
Il re di Lumaca avanza da B8 a A7. Scacco: Carlos M. stringe la rete portando il regina a D7.
Lumaca colloca il re su A8, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: Carlos M. chiude la partita su F8.