Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, Mateo Egestti L. affronta Zombie.

Un colpo crudele: il torre di Zombie cattura il regina di Mateo Egestti L. su E6.

Scacco matto! Mateo Egestti L. abbatte Zombie e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da H2 a G3, il pedone di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Zombie.

Zombie colloca il re su F8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il cavallo su H3. Dall'oscurità, Zombie spinge il re fino a G7, e subito dopo il pedone di Mateo Egestti L. occupa C3, lasciando C2 alle spalle.

Zombie risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. Un colpo netto: il regina di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su A4.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a B5. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il regina fino a F4, e il torre di Zombie avanza da B5 a B8.

Un colpo netto: il regina di Mateo Egestti L. abbatte il torre su B8.

Zombie colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Da B8 a A7, il regina di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Zombie.

Dall'ombra, Pugnalata. Zombie perde un pezzo di fronte alla lama di Mateo Egestti L.

Dall'oscurità, Zombie spinge il re fino a G8. Un colpo netto: il regina di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su D7.

Zombie risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4. Prendendo il pedone su D5, Mateo Egestti L. mette Zombie in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il re a H7, mentre con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il regina fino a E6. Il alfiere di Zombie avanza da F6 a G7, e mateo Egestti L. avanza il suo cavallo da H3 a F4.

Zombie colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su E3. Zombie avanza fino a E6 e si prende il nostro regina.

Da F4 a E6, il cavallo di Mateo Egestti L. inghiotte il torre di Zombie.

Zombie risponde muovendo il suo alfiere da G7 a F6. Un colpo netto: il pedone di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su H4.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il pedone a E4, e con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il pedone fino a G3. Il alfiere di Zombie avanza da F6 a E5, mentre mateo Egestti L. avanza il suo cavallo da B1 a A3.

Zombie colloca il alfiere su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il cavallo su C4.

Zombie muove il suo alfiere da G7 a C3 e abbatte il pedone di Mateo Egestti L.

Un colpo netto: il pedone di Mateo Egestti L. abbatte il alfiere su C3.

Zombie risponde muovendo il suo re da H8 a G8, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il re a H8, mentre con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il cavallo fino a D8.

Il re di Zombie avanza da H8 a G7, e mateo Egestti L. avanza il suo cavallo da E5 a D7. Zombie colloca il re su H8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il cavallo su F6, e subito dopo dall'oscurità, Zombie spinge il re fino a G7. Mateo Egestti L. dà scacco con il cavallo su H5.

Zombie risponde muovendo il suo re da G7 a H7, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D8 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il re a H8, e con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il pedone fino a G4.

Il re di Zombie avanza da H8 a G8, mentre mateo Egestti L. avanza il suo pedone da G4 a G5. Zombie colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Da F8, il cavallo di Mateo Egestti L. costringe Zombie a difendersi.

Dall'oscurità, Zombie spinge il re fino a G8. Il cavallo di Mateo Egestti L. occupa E6, lasciando F8 alle spalle, e subito dopo zombie risponde muovendo il suo re da G8 a H8.

Mateo Egestti L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il re a G8, mentre con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il alfiere fino a H3.

Il re di Zombie avanza da G8 a H8, e mateo Egestti L. avanza il suo alfiere da H3 a F5. Zombie colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su G7, e subito dopo dall'oscurità, Zombie spinge il re fino a F7. Da G5, il cavallo di Mateo Egestti L. costringe Zombie a difendersi.

Zombie risponde muovendo il suo re da F7 a G8. Mateo Egestti L. infligge il matto finale da E6.