Cronaca di battaglia
Mateo Egestti L. sguaina i pezzi contro Zombie. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, Mateo Egestti L. prende il pedone rivale su D5.
Il filo di Zombie chiude la partita: matto contro Mateo Egestti L..
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La battaglia, mossa dopo mossa
Il alfiere di Mateo Egestti L. occupa G2, lasciando F1 alle spalle. Zombie risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4, e subito dopo mateo Egestti L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a C5. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a D2, mentre il re di Zombie avanza da E8 a D8.
Mateo Egestti L. avanza il suo re da D2 a D3, e zombie colloca il pedone su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su D4.
Zombie dà scacco con il cavallo su B5.
Il re di Mateo Egestti L. occupa E5, lasciando D4 alle spalle. Zombie risponde muovendo il suo re da D8 a C8.
Un colpo netto: il alfiere di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su D5.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il pedone a G2. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a E4, e il re di Zombie avanza da C8 a D8.
Mateo Egestti L. avanza il suo re da E4 a D3. Il torre di Zombie raggiunge C3 e minaccia il re di Mateo Egestti L.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su E4. Scacco di Zombie: il torre si pianta su C4.
Il re di Mateo Egestti L. occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Scacco matto: Zombie finisce Mateo Egestti L. su F5.