Cronaca di battaglia

Mateo Egestti L. sguaina i pezzi contro Scheletro. Il dungeon osserva in silenzio.

Il re di Mateo Egestti L. atterra su D1 e sconfigge il regina di Scheletro!

Il duello termina in patta: Mateo Egestti L. e Scheletro si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Scacco: Mateo Egestti L. stringe la rete portando il torre a H8.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a D7, e subito dopo il torre di Mateo Egestti L. occupa A8, lasciando H8 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo torre da B4 a B6; poi mateo Egestti L. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A8 a G8.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a G5. Prendendo il pedone su G7, Mateo Egestti L. mette Scheletro in scacco.

Il re di Scheletro avanza da D7 a D8. Mateo Egestti L. avanza il suo torre da G7 a F7, mentre scheletro colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Da F7 a F6, il torre di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Scheletro.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a B4; poi il torre di Mateo Egestti L. occupa G6, lasciando F6 alle spalle. Scheletro avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

Mateo Egestti L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B1 a C3, e con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a A4. Un colpo netto: il cavallo di Mateo Egestti L. abbatte il torre su A4.

Il pedone di Scheletro si corona su A1 e nasce un regina ostile.

Mateo Egestti L. avanza il suo cavallo da A4 a C3, e scheletro colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il alfiere su A3.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a B8. Prendendo il pedone su C5, Mateo Egestti L. mette Scheletro in scacco.

Mateo Egestti L. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Scheletro.

Scheletro risponde muovendo il suo re da F8 a F7. Un colpo netto: il torre di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su G5.

Scheletro cattura il regina su D1 e mette Mateo Egestti L. in scacco.

Da E1 a D1, il re di Mateo Egestti L. inghiotte il regina di Scheletro.

Il re di Scheletro avanza da F7 a E8, mentre mateo Egestti L. avanza il suo alfiere da C5 a D4. Scheletro colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Da D4 a C5, il alfiere di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Scheletro.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a D8. Mateo Egestti L. dà scacco con il torre su G8.

Scheletro risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C3 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a A6, mentre con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il alfiere fino a E3.

Il re di Scheletro avanza da D7 a E6. Mateo Egestti L. dà scacco con il alfiere su H3.

Scheletro colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su C4, e subito dopo dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a C5.

Il pedone di Mateo Egestti L. occupa D4, lasciando D2 alle spalle; poi scheletro risponde muovendo il suo cavallo da C5 a E4. Mateo Egestti L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a D2. Da D1 a D2, il re di Mateo Egestti L. inghiotte il cavallo di Scheletro.

Scheletro muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il torre di Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. avanza il suo cavallo da D5 a B6, e subito dopo scheletro colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su C5; poi dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E7.

Il pedone di Mateo Egestti L. occupa D5, lasciando D4 alle spalle, e subito dopo scheletro risponde muovendo il suo re da E7 a E8. Mateo Egestti L. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E3 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a A4, mentre con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il alfiere fino a E6. Il re di Scheletro avanza da E8 a F8.

Da B6 a A4, il cavallo di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Scheletro.

Scheletro colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il cavallo su B6, e subito dopo dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a H7.

Il cavallo di Mateo Egestti L. occupa D7, lasciando B6 alle spalle; poi scheletro risponde muovendo il suo re da H7 a H8. Mateo Egestti L. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G5 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a H7. Scacco: Mateo Egestti L. stringe la rete portando il alfiere a F5.

Il re di Scheletro avanza da H7 a H8. Mateo Egestti L. dà scacco con il alfiere su E5.

Scheletro colloca il re su G8, osservando ogni casella. Da F6, il cavallo di Mateo Egestti L. costringe Scheletro a difendersi.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a F8. Scacco: Mateo Egestti L. stringe la rete portando il alfiere a D6.

Scheletro risponde muovendo il suo re da F8 a G7. Mateo Egestti L. dà scacco con il cavallo su H5.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a G8, mentre con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a E3. Il re di Scheletro avanza da G8 a F7, e mateo Egestti L. avanza il suo re da E3 a E4.

Scheletro colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su E5, e subito dopo dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a F7.

Da E6, il alfiere di Mateo Egestti L. costringe Scheletro a difendersi.

Scheletro risponde muovendo il suo re da F7 a E8. Scacco: Mateo Egestti L. stringe la rete portando il cavallo a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D8, e con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a F6.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Mateo Egestti L. e di Scheletro.