Cronaca di battaglia

Mateo Egestti L. sguaina i pezzi contro Scheletro. Il dungeon osserva in silenzio.

Scheletro muove il suo re da G3 a H2 e abbatte il torre di Mateo Egestti L.!

Né Mateo Egestti L. né Scheletro ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su B3.

Scheletro avanza fino a B3 e si prende il nostro pedone.

Da A2 a B3, il pedone di Mateo Egestti L. inghiotte il torre di Scheletro.

Scheletro risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi mateo Egestti L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a C4.

Da B3 a C4, il pedone di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Scheletro.

Il pedone di Scheletro avanza da A5 a A4. Mateo Egestti L. avanza il suo alfiere da C1 a F4, mentre scheletro colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.

Da F4 a C7, il alfiere di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Scheletro.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a F7; poi il alfiere di Mateo Egestti L. occupa D6, lasciando C7 alle spalle. Mateo Egestti L. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Scheletro.

Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da A6 a B4, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B1 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a A3, mentre con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il cavallo fino a A4.

Il cavallo di Scheletro avanza da B4 a D5, e mateo Egestti L. avanza il suo torre da A1 a A2. Scheletro colloca il cavallo su E3, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il torre di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su A3.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a G4. Il pedone di Mateo Egestti L. occupa F3, lasciando F2 alle spalle; poi scheletro risponde muovendo il suo re da F7 a G6.

Un colpo netto: il pedone di Mateo Egestti L. abbatte il cavallo su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a F7, e con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il pedone fino a G3. Il re di Scheletro avanza da F7 a G8, mentre mateo Egestti L. avanza il suo alfiere da D6 a F4.

Scheletro colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su H4.

Scheletro muove il suo pedone da G5 a H4 e abbatte il pedone di Mateo Egestti L.

Un colpo netto: il pedone di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su H4.

Scheletro risponde muovendo il suo re da H7 a G8, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Scheletro muove il suo pedone da F6 a G5 e abbatte il pedone di Mateo Egestti L.

Un colpo netto: il pedone di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su G5.

Il re di Scheletro avanza da G8 a F7, e mateo Egestti L. avanza il suo alfiere da F4 a E5. Scheletro colloca il re su G6, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il alfiere di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su G7.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a F5. Da H3, il alfiere di Mateo Egestti L. costringe Scheletro a difendersi.

Scheletro risponde muovendo il suo re da F5 a F4, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H1 a H2. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a G3, e con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il pedone fino a E3.

Scheletro muove il suo re da G3 a H2 e abbatte il torre di Mateo Egestti L.

Da E2, il regina di Mateo Egestti L. costringe Scheletro a difendersi.

Scheletro avanza fino a G1 e si prende il nostro cavallo.

Scacco: Mateo Egestti L. stringe la rete portando il regina a F1.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a H2. Il re di Mateo Egestti L. occupa F2, lasciando E1 alle spalle.

Il duello termina in patta: Mateo Egestti L. e Scheletro si ritirano.