Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Mateo Egestti L. contro Scheletro al piano 11.
Scheletro avanza il suo cavallo fino a G6 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Mateo Egestti L. e di Scheletro.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Mateo Egestti L. avanza il suo re da E1 a F2; poi scheletro colloca il cavallo su B5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su F3.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a B6, e il pedone di Mateo Egestti L. occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a G4.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Scheletro svanisce senza lasciare traccia.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a C4; poi con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a H5. Scheletro dà scacco con il torre su C5.
Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su H6.
Scheletro colloca il torre su D4, osservando ogni casella. Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il re salta da H6 a H7.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a A3. Il re di Mateo Egestti L. occupa G6, lasciando H7 alle spalle, e scheletro risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2.
Mateo Egestti L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a F3, e subito dopo con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il pedone fino a H6.
Il re di Scheletro avanza da E8 a D7; poi mateo Egestti L. avanza il suo pedone da H6 a H7. Scheletro colloca il cavallo su C4, osservando ogni casella.
Il pedone di Mateo Egestti L. si corona su H8 e diventa un regina.
Il cavallo di Scheletro raggiunge E5 e minaccia il re di Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il re salta da G6 a F6.
Scheletro risponde muovendo il suo torre da D4 a D2, e subito dopo mateo Egestti L. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a H5. Scheletro dà scacco con il torre su D6.
Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a G7. Il re di Scheletro avanza da D7 a C8, e subito dopo mateo Egestti L. avanza il suo regina da H5 a G6.
Il cavallo di Scheletro piomba su G6 e strappa il regina a Mateo Egestti L.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su H6. Scheletro dà scacco con il cavallo su F4.
Il re di Mateo Egestti L. occupa G7, lasciando H6 alle spalle. Il torre di Scheletro raggiunge D7 e minaccia il re di Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G7 a F6. Scacco di Scheletro: il cavallo si pianta su H5.
Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a G6. Scheletro dà scacco con il torre su G7.
Mateo Egestti L. avanza il suo re da G6 a H6. Dall'ombra, Pugnalata. Scheletro perde un pezzo di fronte alla lama di Mateo Egestti L.
Su C1, Scheletro promuove e ottiene un torre di rinforzo.
Mateo Egestti L. si prende il torre nemico piantandosi su G7.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a C6, mentre il re di Mateo Egestti L. occupa F7, lasciando G7 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo re da C8 a B8.
Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a E7; poi con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a A7. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a D7, e subito dopo il torre di Scheletro avanza da C6 a C3.
Mateo Egestti L. avanza il suo re da D7 a E6. Scheletro colloca il pedone su F2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su F5.
Su F1, Scheletro promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il re di Mateo Egestti L. occupa G4, lasciando F5 alle spalle; poi scheletro risponde muovendo il suo torre da C3 a D3. Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a H4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a C3.
Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a G4. Il regina di Scheletro raggiunge F3 e minaccia il re di Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. avanza il suo re da G4 a G5. Scacco di Scheletro: il torre si pianta su C5.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su H4. Dall'oscurità, Scheletro spinge il regina fino a F5, mentre il re di Mateo Egestti L. occupa G3, lasciando H4 alle spalle.
Scheletro risponde muovendo il suo re da A7 a B7. Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H4.
Scacco di Scheletro: il regina si pianta su G5.
Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a H3. Scheletro dà scacco con il regina su G2.
Mateo Egestti L. si prende il regina nemico piantandosi su G2.
Scheletro colloca il torre su B1, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su F3. Scacco di Scheletro: il torre si pianta su C3.
Il re di Mateo Egestti L. occupa E4, lasciando F3 alle spalle; poi scheletro risponde muovendo il suo re da B7 a B8. Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4.
Il torre di Scheletro raggiunge C4 e minaccia il re di Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. si prende il torre nemico piantandosi su C4.
Il re di Scheletro avanza da B8 a B7, mentre mateo Egestti L. avanza il suo re da C4 a C3. Scheletro colloca il torre su G1, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su D2.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a A6, mentre il re di Mateo Egestti L. occupa E2, lasciando D2 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo torre da G1 a G7.
Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3; poi con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a C5. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a E4, e subito dopo il re di Scheletro avanza da A6 a B5.
Mateo Egestti L. avanza il suo re da E4 a D5. Scheletro colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su D6.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a G3, e il re di Mateo Egestti L. occupa C7, lasciando D6 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3.
Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a D6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a G8. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a D5; poi il re di Scheletro avanza da B5 a B4.
Mateo Egestti L. avanza il suo re da D5 a D4. Scheletro colloca il pedone su C2, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su D3.
Scacco di Scheletro: il torre si pianta su G3.
Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a C2.
Scheletro risponde muovendo il suo torre da G3 a G8. Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a D3; poi con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a C5.
Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a C3, e subito dopo il torre di Scheletro avanza da G8 a E8. Mateo Egestti L. avanza il suo re da C3 a B3.
Scheletro colloca il torre su E4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su A3. Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a C6, e il re di Mateo Egestti L. occupa B3, lasciando A3 alle spalle.
Scheletro risponde muovendo il suo torre da E4 a E8. Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a A4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a E6.
Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a B4. Il torre di Scheletro raggiunge E4 e minaccia il re di Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. avanza il suo re da B4 a C3. Scheletro colloca il pedone su B5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su D3.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a E8, mentre il re di Mateo Egestti L. occupa D2, lasciando D3 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo torre da E8 a E4.
Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D3; poi con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a C7. Mateo Egestti L. cattura il torre nemico: il re salta da D3 a E4.
Il pedone di Scheletro avanza da B5 a B4, e mateo Egestti L. avanza il suo re da E4 a D4. Scheletro colloca il re su B8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su C4.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a B3. Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Né Mateo Egestti L. né Scheletro ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.