Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Mateo Egestti L. contro Lumaca al piano 2.
Con la precisione di un avventuriero, Mateo Egestti L. prende il cavallo rivale su B3.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Mateo Egestti L. e di Lumaca.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Mateo Egestti L. cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C2 a B3.
Lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D5, e il pedone di Mateo Egestti L. occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F5, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il alfiere fino a E3; poi il re di Lumaca avanza da E6 a F7.
Mateo Egestti L. avanza il suo pedone da B3 a B4. Il pedone di Lumaca piomba su F3 e strappa il pedone a Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a F3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4. Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su B6.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F5 a F4, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6.
Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su F4.
Il re di Lumaca avanza da E6 a F7. Mateo Egestti L. avanza il suo alfiere da F4 a D6; poi lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7, e il re di Mateo Egestti L. occupa E2, lasciando E1 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a G8, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H8.
Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il pedone fino a F5; poi il re di Lumaca avanza da H8 a G7. Mateo Egestti L. avanza il suo re da F3 a F4, e subito dopo lumaca colloca il pedone su D4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su E4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H7. Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Lumaca risponde muovendo il suo re da H7 a G7, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G8.
Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su B5.
Il re di Lumaca avanza da G8 a H7. Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a C4.
Lumaca colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su B5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H7, e il pedone di Mateo Egestti L. occupa B6, lasciando B5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da H7 a G8, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B6 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H8.
Il pedone di Mateo Egestti L. si corona su B8 e diventa un regina.
Il re di Lumaca avanza da H8 a H7. Mateo Egestti L. avanza il suo alfiere da D6 a F8, e subito dopo lumaca colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su F6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G8. Mateo Egestti L. dà scacco con il alfiere su E7.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a H7, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G6.
Il pedone di Mateo Egestti L. si corona su F8 e diventa un regina.
Il re di Lumaca avanza da G6 a H7. Mateo Egestti L. avanza il suo alfiere da E7 a G5; poi lumaca colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Da G8, il regina di Mateo Egestti L. costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H5, e il alfiere di Mateo Egestti L. occupa F6, lasciando G5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da H5 a H6, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a F7.
Né Mateo Egestti L. né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.