Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.

Ragno avanza il suo re fino a C5 e si prende il nostro torre.

Ragno cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Ragno colloca il re su F8, osservando ogni casella. Da A1 a A4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a F5. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. Da A6 a E6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a C5. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Il cavallo di Ragno avanza da C5 a B3. Prendendo il pedone su F5, il nostro eroe mette Ragno in scacco.

Ragno colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B5. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a D4.

Da E3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.

Ragno risponde muovendo il suo re da E7 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C5.

il nostro eroe dà scacco con il torre su B6.

Il re di Ragno avanza da D6 a D7. il nostro eroe avanza il suo torre da B6 a C6. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ragno.

Ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella. Da C6 a C3, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7. Il pedone di il nostro eroe occupa D6, lasciando D5 alle spalle, e subito dopo ragno risponde muovendo il suo re da F7 a F6.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E6. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ragno avanza da E6 a F5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Ragno colloca il re su G6, osservando ogni casella. Da C6, il torre di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Ragno risponde muovendo il suo re da H5 a G4. il nostro eroe dà scacco con il torre su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G5, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4. Il re di Ragno avanza da G5 a G6, mentre il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5.

Ragno colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6; poi dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F5.

Il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle, e subito dopo ragno risponde muovendo il suo re da F5 a E6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D5. il nostro eroe dà scacco con il torre su C5.

Ragno avanza fino a C5 e si prende il nostro torre.

Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Ragno colloca il re su B6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A5. Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle; poi ragno risponde muovendo il suo re da A5 a B5.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A5, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6.

Il re di Ragno avanza da A5 a B5, mentre il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7. Ragno colloca il re su A5, osservando ogni casella.

Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Ragno risponde muovendo il suo re da B5 a A6. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A5. Matto. Il regina di il nostro eroe su C3 lascia Ragno senza via d'uscita.