Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.

Ragno muove il suo re da C7 a B6 e abbatte il alfiere di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da F2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A3, e il re di Ragno avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1.

Ragno dà scacco con il cavallo su D2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Il cavallo di Ragno raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando F2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a C1.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G1, mentre il re di Ragno avanza da D8 a E8.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, e ragno colloca il cavallo su D2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E4, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa E5, lasciando F3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F8 a H7.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3. Da C1 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Il cavallo di Ragno avanza da H7 a G5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G6 a F4, mentre ragno colloca il cavallo su H3, osservando ogni casella.

Da A3 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a F3. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.

Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E6 a D4. Dall'ombra, Pugnalata. Ragno perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a H4, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4. Il re di Ragno avanza da D7 a D8, e il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5.

Ragno colloca il cavallo su G1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3, e subito dopo dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C7.

Il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Scacco di Ragno: il pedone si pianta su C2.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7. Il cavallo di Ragno avanza da H4 a G2.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ragno colloca il pedone su A5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G8; poi dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a F3.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su G2.

Ragno risponde muovendo il suo re da B7 a C7. Da G2 a F3, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D8. Da C6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Il re di Ragno avanza da D8 a C7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Ragno colloca il re su C8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B8. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Ragno risponde muovendo il suo re da B8 a C7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a B6.

Ragno avanza fino a B6 e si prende il nostro alfiere.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Il re di Ragno avanza da B6 a C5. Da B3, il cavallo di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Ragno colloca il re su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4; poi dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B5.

Il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle, e subito dopo ragno risponde muovendo il suo re da B5 a C6. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a A5.

Il re di Ragno avanza da B7 a A6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.

Ragno colloca il re su B5, osservando ogni casella. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B4. Il cavallo di il nostro eroe occupa B7, lasciando A5 alle spalle; poi ragno risponde muovendo il suo re da B4 a A4.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B4. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ragno avanza da B4 a A3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Ragno colloca il re su A4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C5.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B5. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Ragno risponde muovendo il suo re da B5 a A5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B6, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5.

Il re di Ragno avanza da B6 a A5, e il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6. Ragno colloca il re su B6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7, e subito dopo dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A5. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ragno risponde muovendo il suo re da A5 a B4. Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.

Il re di Ragno avanza da A5 a B5. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su B7.

Ragno colloca il re su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D4.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno si ritirano.