Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G8.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e il cavallo di Ratto avanza da F6 a D7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6; poi il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, mentre il cavallo di Ratto avanza da B6 a A8. Da D5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D7. Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il re di Ratto avanza da E8 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.
Ratto muove il suo pedone da C6 a D5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7. Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da H8 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Ratto avanza fino a G7 e si prende il nostro pedone.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A8 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4, e il cavallo di Ratto avanza da C8 a A7.
il nostro eroe avanza il suo re da H4 a H5, mentre ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Da D5 a C6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B5; poi il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a G4.
Ratto muove il suo cavallo da B5 a A3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, mentre il re di Ratto avanza da G7 a F8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a G7 e si prende il nostro pedone.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Ratto muove il suo re da G7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, e il cavallo di Ratto avanza da A3 a B1.
il nostro eroe avanza il suo re da G5 a H6, mentre ratto colloca il cavallo su D2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E4; poi il re di il nostro eroe occupa H8, lasciando H7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a G3.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G8.