Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, Mateo Egestti L. affronta Re ratto.
Con la precisione di un avventuriero, Mateo Egestti L. prende il torre rivale su B5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Mateo Egestti L. e di Re ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da F2 a G3, il pedone di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Re ratto.
Dall'oscurità, Re ratto spinge il alfiere fino a A5; poi il cavallo di Mateo Egestti L. occupa A3, lasciando B1 alle spalle. Re ratto risponde muovendo il suo cavallo da D6 a E4.
Da A3 a B5, il cavallo di Mateo Egestti L. inghiotte il torre di Re ratto.
Re ratto cattura il pedone su D2 e mette Mateo Egestti L. in scacco.
Un colpo netto: il alfiere di Mateo Egestti L. abbatte il alfiere su D2.
Il cavallo di Re ratto avanza da E4 a C3. Da D2 a C3, il alfiere di Mateo Egestti L. inghiotte il cavallo di Re ratto.
Re ratto muove il suo alfiere da A4 a B5 e abbatte il cavallo di Mateo Egestti L.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il alfiere su D4. Dall'oscurità, Re ratto spinge il alfiere fino a A4. Da D4 a B6, il alfiere di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Re ratto.
Re ratto muove il suo alfiere da A4 a C2 e abbatte il pedone di Mateo Egestti L.
Un colpo netto: il regina di Mateo Egestti L. abbatte il alfiere su C2.
Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il pedone fino a H3, e il pedone di Re ratto avanza da F5 a F4.
Un colpo netto: il pedone di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su F4.
Re ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Re ratto spinge il re fino a E8; poi il regina di Mateo Egestti L. occupa H7, lasciando C2 alle spalle.
Re ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4. Da H7 a G7, il regina di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Re ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il pedone a D5. Un colpo netto: il regina di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su F6.
Il re di Re ratto avanza da E8 a D7. Mateo Egestti L. avanza il suo regina da F6 a D4, e re ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il regina di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su D5.
Dall'oscurità, Re ratto spinge il re fino a F6. Da D5 a E4, il regina di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Re ratto.
Re ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G7; poi mateo Egestti L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il re a H6.
Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il cavallo fino a H4, e il re di Re ratto avanza da H6 a G7. Da F5, il cavallo di Mateo Egestti L. costringe Re ratto a difendersi.
Re ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il regina su E7. Dall'oscurità, Re ratto spinge il re fino a G6; poi il regina di Mateo Egestti L. occupa F8, lasciando E7 alle spalle.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Re ratto svanisce senza lasciare traccia.
Re ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F5 a E7.
Né Mateo Egestti L. né Re ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.