Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Mateo Egestti L. affronta Re ratto.

Con la precisione di un avventuriero, Mateo Egestti L. prende il torre rivale su H5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Mateo Egestti L. e di Re ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B1 a C3, il cavallo di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Re ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il cavallo a D8. Un colpo netto: il cavallo di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su B5.

Il torre di Re ratto avanza da A4 a A3. Scacco: Mateo Egestti L. stringe la rete portando il cavallo a C7.

Re ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il cavallo su D5. Scacco di Re ratto: il alfiere si pianta su B4.

Il re di Mateo Egestti L. occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Re ratto risponde muovendo il suo cavallo da D8 a E6; poi mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F1.

Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il torre a A7. Da D5 a B6, il cavallo di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Re ratto.

Il torre di Re ratto avanza da A7 a A2. Mateo Egestti L. avanza il suo cavallo da B6 a C4. Re ratto dà scacco con il pedone su G2.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su G1. Dall'oscurità, Re ratto spinge il re fino a G6; poi il re di Mateo Egestti L. occupa H2, lasciando G1 alle spalle.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Re ratto svanisce senza lasciare traccia.

Scacco di Re ratto: il re si pianta su G5.

Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H2 a G3. Re ratto dà scacco con il alfiere su E1.

Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a F3. Il alfiere di Re ratto avanza da E1 a D2, e mateo Egestti L. avanza il suo re da F3 a E2.

Scacco di Re ratto: il alfiere si pianta su F4.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su D3. Re ratto dà scacco con il cavallo su C5.

Il re di Mateo Egestti L. occupa D4, lasciando D3 alle spalle; poi re ratto risponde muovendo il suo torre da A2 a A1. Un colpo netto: il re di Mateo Egestti L. abbatte il cavallo su C5.

Scacco di Re ratto: il pedone si pianta su D6.

Da C4 a D6, il cavallo di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Re ratto.

Re ratto cattura il cavallo su D6 e mette Mateo Egestti L. in scacco.

Un colpo netto: il re di Mateo Egestti L. abbatte il alfiere su D6.

Re ratto colloca il torre su C1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su E6.

Scacco di Re ratto: il torre si pianta su E1.

Il re di Mateo Egestti L. occupa F7, lasciando E6 alle spalle, e subito dopo re ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F5. Da F7 a G7, il re di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Re ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il torre a H1, mentre con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a F7. Il torre di Re ratto avanza da H1 a H5, e mateo Egestti L. avanza il suo re da F7 a E7.

Re ratto dà scacco con il torre su H7.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su F8, e subito dopo dall'oscurità, Re ratto spinge il torre fino a H3. Il re di Mateo Egestti L. occupa G7, lasciando F8 alle spalle.

Scacco di Re ratto: il torre si pianta su G3.

Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G7 a H6. Re ratto dà scacco con il torre su G6.

Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a H7. Il torre di Re ratto avanza da G6 a G4, mentre mateo Egestti L. avanza il suo re da H7 a H6.

Scacco di Re ratto: il torre si pianta su H4.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su G7; poi dall'oscurità, Re ratto spinge il torre fino a E4. Il re di Mateo Egestti L. occupa F7, lasciando G7 alle spalle, e subito dopo re ratto risponde muovendo il suo torre da E4 a D4.

Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il re a E4. Un colpo netto: il re di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su F6.

Il re di Re ratto avanza da E4 a D5, e mateo Egestti L. avanza il suo re da F6 a F5. Re ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su E5, e subito dopo dall'oscurità, Re ratto spinge il torre fino a D8. Il re di Mateo Egestti L. occupa E6, lasciando E5 alle spalle; poi re ratto risponde muovendo il suo re da C5 a B5.

Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il torre a D2, e con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a E6.

Il torre di Re ratto avanza da D2 a D8, mentre mateo Egestti L. avanza il suo re da E6 a E7. Re ratto colloca il torre su D3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su E6; poi dall'oscurità, Re ratto spinge il torre fino a B3. Il re di Mateo Egestti L. occupa D5, lasciando E6 alle spalle, e subito dopo re ratto risponde muovendo il suo torre da B3 a H3.

Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il torre a H7, mentre con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a F5.

Il re di Re ratto avanza da B5 a C4, e mateo Egestti L. avanza il suo re da F5 a G6. Re ratto colloca il torre su H4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su G5. Re ratto dà scacco con il torre su H5.

Da G5 a H5, il re di Mateo Egestti L. inghiotte il torre di Re ratto.

Né Mateo Egestti L. né Re ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.