Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, Mateo Egestti L. affronta Re ratto.
Il re di Mateo Egestti L. atterra su G1 e sconfigge il torre di Re ratto!
Il duello termina in patta: Mateo Egestti L. e Re ratto si ritirano.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Il re di Mateo Egestti L. occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Il alfiere di Re ratto raggiunge H5 e minaccia il re di Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C1, mentre con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il pedone a A3. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a C2, e il alfiere di Re ratto avanza da D5 a E6.
Mateo Egestti L. avanza il suo re da C2 a D3. Il alfiere di Re ratto raggiunge C4 e minaccia il re di Mateo Egestti L.
Da D3 a C4, il re di Mateo Egestti L. inghiotte il alfiere di Re ratto.
Dall'oscurità, Re ratto spinge il re fino a E7; poi il re di Mateo Egestti L. occupa D4, lasciando C4 alle spalle. Re ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a C5, e subito dopo mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C4.
Il alfiere di Re ratto raggiunge E2 e minaccia il re di Mateo Egestti L.
Un colpo netto: il re di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su B4.
Scacco di Re ratto: il torre si pianta su A4.
Mateo Egestti L. avanza il suo re da B4 a C3, e re ratto colloca il pedone su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su D2.
Dall'oscurità, Re ratto spinge il alfiere fino a F3, e subito dopo il re di Mateo Egestti L. occupa E3, lasciando D2 alle spalle. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Re ratto svanisce senza lasciare traccia.
Scacco di Re ratto: il torre si pianta su E4.
Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D2. Re ratto dà scacco con il cavallo su B3.
Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a C3. Il cavallo di Re ratto avanza da B3 a C5. Un colpo netto: il cavallo di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su A3.
Re ratto colloca il torre su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su D2.
Re ratto dà scacco con il torre su G2.
Il re di Mateo Egestti L. occupa E1, lasciando D2 alle spalle, e subito dopo re ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5. Mateo Egestti L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da A3 a B1.
Scacco di Re ratto: il cavallo si pianta su D3.
Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a F1. Re ratto dà scacco con il torre su G1.
Da F1 a G1, il re di Mateo Egestti L. inghiotte il torre di Re ratto.
Re ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su F2. Scacco di Re ratto: il cavallo si pianta su D3.
Il re di Mateo Egestti L. occupa E3, lasciando F2 alle spalle; poi re ratto risponde muovendo il suo cavallo da D3 a F4. Mateo Egestti L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B1 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il pedone a A5, e con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il cavallo fino a E4. Scacco di Re ratto: il cavallo si pianta su G2.
Mateo Egestti L. avanza il suo re da E3 a D4, e subito dopo re ratto colloca il pedone su B5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il cavallo su G3; poi dall'oscurità, Re ratto spinge il cavallo fino a C4.
Il re di Mateo Egestti L. occupa E4, lasciando D4 alle spalle, e subito dopo re ratto risponde muovendo il suo cavallo da G2 a E1. Mateo Egestti L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G3 a H5.
Re ratto dà scacco con il cavallo su D2.
Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a F5. Il re di Re ratto avanza da E7 a F8. Da H5 a F6, il cavallo di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Re ratto.
Re ratto colloca il cavallo su C4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su G5.
Re ratto dà scacco con il cavallo su F3.
Il re di Mateo Egestti L. occupa H5, lasciando G5 alle spalle; poi re ratto risponde muovendo il suo cavallo da C4 a B2. Mateo Egestti L. dà scacco con il cavallo su H7.
Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il re a E8. Da F6, il cavallo di Mateo Egestti L. costringe Re ratto a difendersi.
Il re di Re ratto avanza da E8 a F8, mentre mateo Egestti L. avanza il suo re da H5 a G4. Re ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella.
Da G4 a H3, il re di Mateo Egestti L. inghiotte il pedone di Re ratto.
Dall'oscurità, Re ratto spinge il re fino a F7. Il cavallo di Mateo Egestti L. occupa H5, lasciando F6 alle spalle, e subito dopo re ratto risponde muovendo il suo cavallo da D4 a E6.
Mateo Egestti L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da H5 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il cavallo a D1, mentre con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a H4.
Il cavallo di Re ratto avanza da D1 a E3, e mateo Egestti L. avanza il suo pedone da H2 a H3. Re ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su H5. Il cavallo di Re ratto raggiunge F4 e minaccia il re di Mateo Egestti L.
Il re di Mateo Egestti L. occupa G5, lasciando H5 alle spalle. Re ratto cattura il pedone su H3 e mette Mateo Egestti L. in scacco.
Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il cavallo a G1, e con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il cavallo fino a E4.
Il re di Re ratto avanza da E8 a D8, mentre mateo Egestti L. avanza il suo cavallo da E4 a D6. Re ratto colloca il pedone su B4, osservando ogni casella.
Da B7, il cavallo di Mateo Egestti L. costringe Re ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Re ratto spinge il re fino a E8. Un colpo netto: il cavallo di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su A5.
Re ratto risponde muovendo il suo cavallo da E3 a D1, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da A5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il cavallo a B2.
Un colpo netto: il cavallo di Mateo Egestti L. abbatte il pedone su B4.
Il cavallo di Re ratto avanza da B2 a A4, e mateo Egestti L. avanza il suo cavallo da B4 a D3. Re ratto colloca il cavallo su C3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su G4, e subito dopo dall'oscurità, Re ratto spinge il cavallo fino a E2. Il re di Mateo Egestti L. occupa F3, lasciando G4 alle spalle.
Re ratto dà scacco con il cavallo su D4.
Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il cavallo a E6, e con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a D2.
Il cavallo di Re ratto avanza da E6 a C7. Un colpo netto: il re di Mateo Egestti L. abbatte il cavallo su C3.
Re ratto dà scacco con il cavallo su B5.
Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su C4. Il cavallo di Re ratto raggiunge D6 e minaccia il re di Mateo Egestti L.
Il re di Mateo Egestti L. occupa D5, lasciando C4 alle spalle, e subito dopo re ratto risponde muovendo il suo cavallo da D6 a B5. Mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a C5.
Mateo Egestti L. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Re ratto.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Mateo Egestti L. e di Re ratto.