Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Mateo Egestti L. contro Lumaca al piano 2.

Mateo Egestti L. risponde con furia: il alfiere salta da D2 a C1 e cattura il torre nemico.

Alla fine, Mateo Egestti L. dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Mateo Egestti L. cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C2 a B3.

Lumaca colloca il pedone su C2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su F1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D5, e il pedone di Mateo Egestti L. occupa G3, lasciando G2 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F5, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7.

Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a E2; poi il re di Lumaca avanza da E7 a D7. Mateo Egestti L. avanza il suo pedone da D2 a D3, e subito dopo lumaca colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il alfiere su D2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D4, mentre il pedone di Mateo Egestti L. occupa A3, lasciando A2 alle spalle.

Su C1, Lumaca promuove e ottiene un torre di rinforzo.

Mateo Egestti L. cattura il torre nemico: il alfiere salta da D2 a C1.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a D5. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il alfiere fino a D2, e subito dopo il alfiere di Lumaca avanza da D5 a G2.

Mateo Egestti L. avanza il suo pedone da F2 a F4; poi lumaca colloca il alfiere su H1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su F2.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7, e il re di Mateo Egestti L. occupa G1, lasciando F2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a B7.

Mateo Egestti L. si prende il alfiere nemico piantandosi su H1.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4. Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il pedone salta da A3 a B4.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di Mateo Egestti L. su B4.

Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su B4.

Lumaca colloca il re su C6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il alfiere su E7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7, mentre il alfiere di Mateo Egestti L. occupa B4, lasciando E7 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a C8. Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B7. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il pedone fino a D5, e subito dopo il pedone di Lumaca avanza da B6 a B5.

Mateo Egestti L. avanza il suo alfiere da B4 a A5; poi lumaca colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su B4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7, e il pedone di Mateo Egestti L. occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a E8, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H1 a H2.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il pedone fino a H5; poi il re di Lumaca avanza da F7 a E8.

Mateo Egestti L. avanza il suo pedone da H5 a H6, e subito dopo lumaca colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su H7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7. Il pedone di Mateo Egestti L. si corona su H8 e diventa un regina.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a D6, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7.

Mateo Egestti L. dà scacco con il regina su C5.

Il re di Lumaca avanza da E7 a E8. Mateo Egestti L. cattura il pedone su B5 e lascia Lumaca in scacco.

Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il alfiere su C7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F6.

Mateo Egestti L. dà scacco con il regina su C6.

Lumaca risponde muovendo il suo re da F6 a G7, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C6 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H6.

Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il alfiere fino a E5; poi il re di Lumaca avanza da H6 a H7. Mateo Egestti L. avanza il suo regina da E8 a F8, e subito dopo lumaca colloca il re su G6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il re su G2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H5, mentre il re di Mateo Egestti L. occupa F2, lasciando G2 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da H5 a G6, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H5.

Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a D4, e subito dopo il re di Lumaca avanza da H5 a G6. Mateo Egestti L. avanza il suo pedone da D5 a D6; poi lumaca colloca il re su H5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su D7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G6. Il pedone di Mateo Egestti L. si corona su D8 e diventa un regina.

Lumaca risponde muovendo il suo re da G6 a H5. Scacco: Mateo Egestti L. stringe la rete portando il regina a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G6. Mateo Egestti L. dà scacco con il regina su G5.

Il re di Lumaca avanza da G6 a H7. Matto. Il regina di Mateo Egestti L. su F7 lascia Lumaca senza via d'uscita.