Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Mateo Egestti L. contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il cavallo di Mateo Egestti L. su B3.

Scacco matto! Mateo Egestti L. abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il pedone fino a E3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D8.

Mateo Egestti L. avanza il suo pedone da E3 a E4; poi ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il pedone di Mateo Egestti L. occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il alfiere fino a D2; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Da F4, il alfiere di Mateo Egestti L. costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il alfiere di Mateo Egestti L. occupa G3, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il cavallo fino a C1, e subito dopo il re di Ratto avanza da E6 a F7.

Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da G3 a E5.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il alfiere di Mateo Egestti L. occupa A5, lasciando C7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C1 a B3.

Il pedone di Ratto piomba su B3 e strappa il cavallo a Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.

Il re di Ratto avanza da E6 a D7. Mateo Egestti L. avanza il suo alfiere da A5 a B4, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da B4 a C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C7. Mateo Egestti L. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da D4 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il alfiere fino a D4, e subito dopo il re di Ratto avanza da B7 a A6.

Mateo Egestti L. avanza il suo pedone da E4 a E5; poi ratto colloca il re su B5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il pedone su E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6, e il pedone di Mateo Egestti L. occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D5, mentre mateo Egestti L. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D4 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Il pedone di Mateo Egestti L. si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da C6 a B7. Scacco: Mateo Egestti L. stringe la rete portando il regina a E7.

Ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Mateo Egestti L. pone il alfiere su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, mentre il regina di Mateo Egestti L. occupa D7, lasciando E7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8. Mateo Egestti L. infligge il matto finale da C8.