Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo cavallo fino a E5 e si prende il nostro alfiere.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H3 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi ratto colloca il cavallo su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da E5 a G6.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da B2 a E5.
Il cavallo di Ratto avanza da G4 a H6. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G6 a F8, e subito dopo ratto colloca il cavallo su G4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su G6. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su E5.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo cavallo da E5 a G6; poi ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B3; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Matto. Il torre di il nostro eroe su A8 lascia Ratto senza via d'uscita.