Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.
Il re di il nostro eroe atterra su G4 e sconfigge il cavallo di Ragno!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ragno e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ragno cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.
Da E1 a F2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno dà scacco con il cavallo su E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il cavallo di Ragno avanza da E4 a G3. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3, e ragno colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a G4. Da G3 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il re di Ragno avanza da F8 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3, mentre ragno colloca il re su H7, osservando ogni casella. Da B3 a A4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E4; poi il torre di il nostro eroe occupa B1, lasciando A1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B1 a B5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E3. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Il re di Ragno avanza da H7 a G8. Da A8, il torre di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Ragno colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su C8. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E5.
Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ragno in scacco.
Ragno risponde muovendo il suo re da G7 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C7 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H8.
Da E7 a E5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Il re di Ragno avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, mentre ragno colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ragno risponde muovendo il suo re da F7 a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H8. Matto. Il torre di il nostro eroe su E8 lascia Ragno senza via d'uscita.