Cronaca di battaglia

URIEL ISAIAS CLAVEL L. sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.

Il cavallo di URIEL ISAIAS CLAVEL L. atterra su C3 e sconfigge il cavallo di Ragno!

Il duello termina in patta: URIEL ISAIAS CLAVEL L. e Ragno si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di URIEL ISAIAS CLAVEL L. abbatte il pedone su C3.

Il pedone di Ragno avanza da G6 a G5. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza il suo pedone da G2 a G4. Ragno muove il suo cavallo da F6 a G4 e abbatte il pedone di URIEL ISAIAS CLAVEL L.

Senza fretta né paura, URIEL ISAIAS CLAVEL L. pone il cavallo su E2. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F8, e subito dopo il cavallo di URIEL ISAIAS CLAVEL L. occupa D4, lasciando E2 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da F8 a G7; poi uRIEL ISAIAS CLAVEL L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D4 a B3. Ragno avanza fino a C3 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, URIEL ISAIAS CLAVEL L. conduce il cavallo fino a D2, e il cavallo di Ragno avanza da G4 a H6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza il suo cavallo da D2 a F1, mentre ragno colloca il cavallo su E2, osservando ogni casella.

Da C1 a E3, il alfiere di URIEL ISAIAS CLAVEL L. inghiotte il pedone di Ragno.

Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a C3; poi il cavallo di URIEL ISAIAS CLAVEL L. occupa G3, lasciando F1 alle spalle. Ragno avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G3 a E4, e con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F5. Un colpo netto: il cavallo di URIEL ISAIAS CLAVEL L. abbatte il pedone su G5.

Il re di Ragno avanza da G7 a G8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza il suo cavallo da G5 a E4, e ragno colloca il cavallo su C3, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il cavallo di URIEL ISAIAS CLAVEL L. abbatte il cavallo su C3.

Ragno avanza fino a E3 e si prende il nostro alfiere.

Da C3 a A4, il cavallo di URIEL ISAIAS CLAVEL L. inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E3 a F5; poi uRIEL ISAIAS CLAVEL L. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da A4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a E3.

Da C5 a A6, il cavallo di URIEL ISAIAS CLAVEL L. inghiotte il pedone di Ragno.

Il cavallo di Ragno raggiunge C2 e minaccia il re di URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza il suo re da E1 a E2. Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su D4.

Senza fretta né paura, URIEL ISAIAS CLAVEL L. pone il re su E3. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a B5; poi il re di URIEL ISAIAS CLAVEL L. occupa D3, lasciando E3 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a F8. Da A6 a C7, il cavallo di URIEL ISAIAS CLAVEL L. inghiotte il pedone di Ragno.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G7. Un colpo netto: il cavallo di URIEL ISAIAS CLAVEL L. abbatte il cavallo su B5.

Il re di Ragno avanza da G7 a G8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza il suo cavallo da B5 a C3, e ragno colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, URIEL ISAIAS CLAVEL L. pone il cavallo su E4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8, e subito dopo il cavallo di URIEL ISAIAS CLAVEL L. occupa C5, lasciando E4 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a F8. Scacco: URIEL ISAIAS CLAVEL L. stringe la rete portando il cavallo a D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E8. Da D7 a E5, il cavallo di URIEL ISAIAS CLAVEL L. inghiotte il pedone di Ragno.

Il pedone di Ragno avanza da E7 a E6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza il suo cavallo da E5 a G4, mentre ragno colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, URIEL ISAIAS CLAVEL L. pone il cavallo su E3. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E8; poi il re di URIEL ISAIAS CLAVEL L. occupa D4, lasciando D3 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo uRIEL ISAIAS CLAVEL L. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E8.

Un colpo netto: il re di URIEL ISAIAS CLAVEL L. abbatte il pedone su E6.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di URIEL ISAIAS CLAVEL L. e di Ragno.