Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il regina di il nostro eroe su C4.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su C2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su H2.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a G5, e subito dopo lumaca colloca il alfiere su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E3.

Su G1, Lumaca promuove e ottiene un torre di rinforzo.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo torre da G1 a B1. il nostro eroe cattura il torre nemico: il torre salta da A1 a B1.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A1. Su C1, Lumaca promuove e ottiene un torre di rinforzo.

il nostro eroe cattura il torre nemico: il torre salta da A1 a C1.

Lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il pedone di Lumaca piomba su C5 e strappa il alfiere a il nostro eroe.

Il torre di il nostro eroe occupa H1, lasciando C1 alle spalle. Un colpo crudele: il alfiere di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su E2.

il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H1 a E1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a E4; poi il alfiere di Lumaca avanza da C4 a D5.

il nostro eroe avanza il suo torre da E4 a E5. Il alfiere di Lumaca piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su E1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da A2 a E6. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da E1 a E6.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il torre di il nostro eroe su E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e subito dopo il re di Lumaca avanza da C7 a B8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F5 a E6.

Lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.

Il re di Lumaca avanza da B6 a A7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Lumaca colloca il re su B8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D5 a C4.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il regina di il nostro eroe su C4.

Il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B8 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il re di Lumaca avanza da D8 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G8 a C4.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D6 a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6. Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Il re di Lumaca avanza da E6 a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.

Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E8. il nostro eroe dà scacco con il regina su H5.

Il re di Lumaca avanza da E8 a D8. Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca colloca il re su C7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H2.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su H3.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H2; poi il re di Lumaca avanza da B7 a A7. il nostro eroe avanza il suo regina da H2 a H1, e subito dopo lumaca colloca il re su B6, osservando ogni casella.

Da G1, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a B7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, e subito dopo il re di Lumaca avanza da A8 a B8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B4; poi lumaca colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B5.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C8, e il pedone di il nostro eroe occupa B6, lasciando B5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C8 a B8.

il nostro eroe infligge il matto finale da G8.