Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Lumaca avanza il suo alfiere fino a E7 e si prende il nostro alfiere.
Il filo di Lumaca chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.
Lumaca colloca il re su F8, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su H6, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G8; poi il alfiere di il nostro eroe occupa G5, lasciando H6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.
Da G5 a E7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca muove il suo alfiere da D6 a E7 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il alfiere di Lumaca avanza da E7 a D6. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il alfiere su E5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H3. Lumaca cattura il pedone su G3 e mette il nostro eroe in scacco.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da H3 a G1.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, e il pedone di Lumaca avanza da H7 a H6.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il alfiere su H4.
Lumaca colloca il pedone su D6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D5; poi il re di il nostro eroe occupa B1, lasciando C1 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a A2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, mentre il re di Lumaca avanza da G8 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C4, e lumaca colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A2, lasciando B3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D3.
Da E2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il pedone di Lumaca avanza da E3 a E2. il nostro eroe avanza il suo cavallo da H4 a F3, mentre lumaca colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H4. Il pedone di Lumaca si corona su E1 e nasce un regina ostile.
Il re di il nostro eroe occupa A2, lasciando B1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.
Lumaca muove il suo regina da E1 a G3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G6, mentre il re di Lumaca avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da A2 a B1, e lumaca colloca il pedone su E2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Lumaca avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su G1.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a A2, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A1.
Il regina di Lumaca raggiunge A7 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da A1 a B1, mentre lumaca colloca il pedone su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1.
Scacco matto: Lumaca finisce il nostro eroe su E1.