Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo pedone fino a F3 e si prende il nostro cavallo.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il cavallo di il nostro eroe su F3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B2.

Il cavallo di Ratto avanza da B6 a A8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da B2 a H8; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G7 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G7; poi il re di Ratto avanza da D6 a E6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da G7 a F8, e subito dopo ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa E3, lasciando H6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C7 a A5.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il alfiere di il nostro eroe occupa D8, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il re di Ratto avanza da C6 a D5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il cavallo su C7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da D8 a C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a C6. Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D6. Il pedone di Ratto piomba su D3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da D6 a E5.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5; poi il re di Ratto avanza da A7 a B7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6, e subito dopo ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F8 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il re di Ratto avanza da A8 a A7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5; poi ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e il pedone di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da A7 a B7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F7.