Cronaca di battaglia

Miguel Angel Garrues B. sguaina i pezzi contro Millepiedi. Il dungeon osserva in silenzio.

Millepiedi avanza il suo pedone fino a F4 e si prende il nostro torre.

Millepiedi cade sotto il matto di Miguel Angel Garrues B.. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, Miguel Angel Garrues B. conduce il alfiere fino a D3. Scacco di Millepiedi: il alfiere si pianta su H4.

Miguel Angel Garrues B. avanza il suo re da E1 a F1, e millepiedi colloca il alfiere su F2, osservando ogni casella. Scacco: Miguel Angel Garrues B. stringe la rete portando il torre a H8.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a F7. Da F1 a F2, il re di Miguel Angel Garrues B. inghiotte il alfiere di Millepiedi.

Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da D7 a D5; poi miguel Angel Garrues B. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2. Millepiedi dà scacco con il torre su F4.

Con mano ferma, Miguel Angel Garrues B. conduce il re fino a E3. Il pedone di Millepiedi raggiunge D4 e minaccia il re di Miguel Angel Garrues B.

Miguel Angel Garrues B. avanza il suo re da E3 a E2, mentre millepiedi colloca il torre su F3, osservando ogni casella. Da E2 a F3, il re di Miguel Angel Garrues B. inghiotte il torre di Millepiedi.

Millepiedi dà scacco con il pedone su E4.

Il re di Miguel Angel Garrues B. occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e subito dopo miguel Angel Garrues B. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a G6. Con mano ferma, Miguel Angel Garrues B. conduce il alfiere fino a A3. Millepiedi avanza fino a D3 e si prende il nostro alfiere.

Da A3 a C5, il alfiere di Miguel Angel Garrues B. inghiotte il pedone di Millepiedi.

Millepiedi colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Miguel Angel Garrues B. pone il torre su F8. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a G5.

Da E5 a E6, il re di Miguel Angel Garrues B. inghiotte il pedone di Millepiedi.

Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da F5 a F4. Un colpo netto: il torre di Miguel Angel Garrues B. abbatte il pedone su F4.

Millepiedi avanza fino a F4 e si prende il nostro torre.

Miguel Angel Garrues B. dà scacco con il regina su G4.

Il re di Millepiedi avanza da G7 a H8. Un colpo netto: il regina di Miguel Angel Garrues B. abbatte il pedone su F4.

Millepiedi colloca il pedone su D2, osservando ogni casella. Da F4 a D2, il regina di Miguel Angel Garrues B. inghiotte il pedone di Millepiedi.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a H7. Un colpo netto: il regina di Miguel Angel Garrues B. abbatte il pedone su D4.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da H7 a G8. Da C5 a A7, il alfiere di Miguel Angel Garrues B. inghiotte il pedone di Millepiedi.

Miguel Angel Garrues B. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Millepiedi.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a H7, mentre con mano ferma, Miguel Angel Garrues B. conduce il regina fino a F6. Il re di Millepiedi avanza da H7 a G8, e miguel Angel Garrues B. avanza il suo regina da F6 a E7.

Millepiedi colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Miguel Angel Garrues B. pone il re su F6, e subito dopo dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a G8.

Il re di Miguel Angel Garrues B. occupa G6, lasciando F6 alle spalle; poi millepiedi risponde muovendo il suo re da G8 a H8. Miguel Angel Garrues B. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B1 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a G8. Matto. Il regina di Miguel Angel Garrues B. su G7 lascia Millepiedi senza via d'uscita.