Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, Miguel Angel Garrues B. affronta Lumaca.
Con la precisione di un avventuriero, Miguel Angel Garrues B. prende il alfiere rivale su A3.
Lumaca cade sotto il matto di Miguel Angel Garrues B.. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Miguel Angel Garrues B. dà scacco con il torre su A8.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7. Un colpo netto: il pedone di Miguel Angel Garrues B. abbatte il cavallo su G3.
Il alfiere di Lumaca avanza da D6 a A3. Da A8 a A3, il torre di Miguel Angel Garrues B. inghiotte il alfiere di Lumaca.
Lumaca colloca il re su G7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il torre di Miguel Angel Garrues B. abbatte il pedone su C3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G8. Da C8, il torre di Miguel Angel Garrues B. costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a G7; poi miguel Angel Garrues B. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C8 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7.
Da D8 a D7, il torre di Miguel Angel Garrues B. inghiotte il pedone di Lumaca.
Il pedone di Lumaca avanza da H6 a H5. Miguel Angel Garrues B. avanza il suo alfiere da C1 a A3, mentre lumaca colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.
Prendendo il pedone su E7, Miguel Angel Garrues B. mette Lumaca in scacco.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F6; poi il cavallo di Miguel Angel Garrues B. occupa E2, lasciando G1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F6 a E5, e subito dopo miguel Angel Garrues B. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E3. Con mano ferma, Miguel Angel Garrues B. conduce il cavallo fino a B5, mentre il re di Lumaca avanza da E5 a F6.
Miguel Angel Garrues B. avanza il suo cavallo da B5 a D4, e lumaca colloca il pedone su E2, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su E6, Miguel Angel Garrues B. mette Lumaca in scacco.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7. Da E1 a E2, il re di Miguel Angel Garrues B. inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a G7; poi miguel Angel Garrues B. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a H4.
Con mano ferma, Miguel Angel Garrues B. conduce il pedone fino a C5, e il re di Lumaca avanza da G7 a F8. Scacco: Miguel Angel Garrues B. stringe la rete portando il pedone a C6.
Lumaca colloca il re su G8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Miguel Angel Garrues B. pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7.
Promozione: su C8, Miguel Angel Garrues B. trasforma un pedone in regina.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H4 a H3. Scacco: Miguel Angel Garrues B. stringe la rete portando il regina a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G8. Ed è scacco matto: Miguel Angel Garrues B. chiude la partita su E8.