Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, Miguel Angel Garrues B. affronta Lumaca.
Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il alfiere di Miguel Angel Garrues B. su G5.
Scacco matto! Miguel Angel Garrues B. abbatte Lumaca e reclama la vittoria.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Da C1 a H6, il alfiere di Miguel Angel Garrues B. inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il cavallo su F5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Miguel Angel Garrues B. pone il alfiere su G5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E4, e subito dopo il pedone di Miguel Angel Garrues B. occupa H3, lasciando H2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H7 a H6. Un colpo netto: il pedone di Miguel Angel Garrues B. abbatte il pedone su G4.
Lumaca avanza fino a G5 e si prende il nostro alfiere.
Da G4 a F5, il pedone di Miguel Angel Garrues B. inghiotte il cavallo di Lumaca.
Il pedone di Lumaca avanza da E4 a E3. Un colpo netto: il pedone di Miguel Angel Garrues B. abbatte il pedone su E6.
Lumaca dà scacco con il alfiere su G3.
Senza fretta né paura, Miguel Angel Garrues B. pone il re su F1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a D6.
Prendendo il pedone su D7, Miguel Angel Garrues B. mette Lumaca in scacco.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo miguel Angel Garrues B. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7.
Con mano ferma, Miguel Angel Garrues B. conduce il re fino a F3, mentre il alfiere di Lumaca avanza da D6 a F4. Miguel Angel Garrues B. avanza il suo re da F3 a G4, e lumaca colloca il re su B6, osservando ogni casella.
Promozione: su D8, Miguel Angel Garrues B. trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A6. Da D8 a E7, il regina di Miguel Angel Garrues B. inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2; poi miguel Angel Garrues B. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E7 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a D6.
Da C8, il regina di Miguel Angel Garrues B. costringe Lumaca a difendersi.
Il re di Lumaca avanza da A6 a A7. Un colpo netto: il regina di Miguel Angel Garrues B. abbatte il pedone su C2.
Lumaca colloca il re su A6, osservando ogni casella. Miguel Angel Garrues B. dà scacco con il regina su D3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B7. Un colpo netto: il regina di Miguel Angel Garrues B. abbatte il alfiere su D6.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B7 a A8, e subito dopo miguel Angel Garrues B. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D6 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B7.
Un colpo netto: il regina di Miguel Angel Garrues B. abbatte il pedone su E3.
Il re di Lumaca avanza da B7 a C7. Miguel Angel Garrues B. avanza il suo regina da E3 a D3, e lumaca colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Miguel Angel Garrues B. pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B7, e subito dopo il pedone di Miguel Angel Garrues B. occupa E5, lasciando E4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B7 a C6; poi miguel Angel Garrues B. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7.
Con mano ferma, Miguel Angel Garrues B. conduce il pedone fino a E7, e il re di Lumaca avanza da C7 a B8. Promozione: su E8, Miguel Angel Garrues B. trasforma un pedone in regina.
Lumaca colloca il re su A7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Miguel Angel Garrues B. pone il regina su E6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A8; poi il regina di Miguel Angel Garrues B. occupa D7, lasciando D3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A8 a B8. Ed è scacco matto: Miguel Angel Garrues B. chiude la partita su E8.