Cronaca di battaglia

URIEL ISAIAS CLAVEL L. sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, URIEL ISAIAS CLAVEL L. prende il cavallo rivale su F6.

Ratto cade sotto il matto di URIEL ISAIAS CLAVEL L.. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, URIEL ISAIAS CLAVEL L. conduce il pedone fino a G3, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. Da B2 a A3, il pedone di URIEL ISAIAS CLAVEL L. inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, URIEL ISAIAS CLAVEL L. pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di URIEL ISAIAS CLAVEL L. occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a G8; poi uRIEL ISAIAS CLAVEL L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.

Da H4 a G5, il pedone di URIEL ISAIAS CLAVEL L. inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da D7 a E8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, URIEL ISAIAS CLAVEL L. pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5.

Promozione: su G8, URIEL ISAIAS CLAVEL L. trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7. Da G8 a G4, il regina di URIEL ISAIAS CLAVEL L. inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Da G7, il regina di URIEL ISAIAS CLAVEL L. costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da E7 a D6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza il suo regina da G7 a G5, e ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. dà scacco con il regina su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di URIEL ISAIAS CLAVEL L. occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D7.

Scacco: URIEL ISAIAS CLAVEL L. stringe la rete portando il regina a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. dà scacco con il regina su H6.

Il re di Ratto avanza da D6 a E7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Da D3 a C4, il pedone di URIEL ISAIAS CLAVEL L. inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. dà scacco con il regina su H7.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8. Da H8, il regina di URIEL ISAIAS CLAVEL L. costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, URIEL ISAIAS CLAVEL L. conduce il regina fino a H6, mentre il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. dà scacco con il pedone su G6.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, URIEL ISAIAS CLAVEL L. pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6.

Da H6 a F6, il regina di URIEL ISAIAS CLAVEL L. inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. dà scacco con il regina su F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Promozione: su G8, URIEL ISAIAS CLAVEL L. trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. infligge il matto finale da G6.