Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Felipe U. affronta Pipistrello alpha.

Un colpo crudele: il re di Pipistrello alpha cattura il cavallo di Felipe U. su G6.

Scacco matto! Felipe U. abbatte Pipistrello alpha e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da G1 a H3, il cavallo di Felipe U. inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.

Il alfiere di Pipistrello alpha raggiunge D2 e minaccia il re di Felipe U.

Il re di Felipe U. occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Scacco di Pipistrello alpha: il alfiere si pianta su E1.

Da F2 a E1, il re di Felipe U. inghiotte il alfiere di Pipistrello alpha.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il pedone a E6. Scacco: Felipe U. stringe la rete portando il torre a A8.

Il re di Pipistrello alpha avanza da E8 a E7. Felipe U. avanza il suo cavallo da H3 a G5, e pipistrello alpha colloca il cavallo su G6, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il cavallo di Felipe U. abbatte il pedone su F7.

Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il cavallo fino a H8, e subito dopo il pedone di Felipe U. occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo torre da D3 a F3; poi felipe U. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il alfiere a C5. Con mano ferma, Felipe U. conduce il pedone fino a H6, e il alfiere di Pipistrello alpha avanza da C5 a A7.

Un colpo netto: il cavallo di Felipe U. abbatte il cavallo su H8.

Pipistrello alpha colloca il torre su F4, osservando ogni casella. Felipe U. dà scacco con il cavallo su G6.

Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a F6; poi il pedone di Felipe U. occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo torre da F4 a F3.

Promozione: su H8, Felipe U. trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a G5. Un colpo netto: il torre di Felipe U. abbatte il alfiere su A7.

Il torre di Pipistrello alpha avanza da F3 a G3. Da H4, il regina di Felipe U. costringe Pipistrello alpha a difendersi.

Pipistrello alpha muove il suo re da G5 a G6 e abbatte il cavallo di Felipe U.

Senza fretta né paura, Felipe U. pone il torre su A8. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il pedone fino a E5. Felipe U. dà scacco con il torre su G8.

Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da G6 a F7; poi felipe U. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da G8 a H8. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il torre a F3.

Con mano ferma, Felipe U. conduce il regina fino a H6, e il torre di Pipistrello alpha avanza da F3 a B3. Felipe U. dà scacco con il torre su H7.

Pipistrello alpha colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Felipe U. pone il regina su G7. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il pedone fino a F4.

Felipe U. infligge il matto finale da G8.