Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno al piano 3.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su G4.
Ragno cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2. Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su G3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Ragno dà scacco con il cavallo su F5.
Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C2.
Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su E3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3; poi il cavallo di Ragno avanza da E3 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E4.
Il pedone di Ragno raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a F5.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A3. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G4.
Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F5. Il pedone di Ragno raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Il re di Ragno avanza da D7 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a E4; poi ragno colloca il re su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Il pedone di Ragno raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B3 a A3.
Il re di Ragno avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da A3 a B3, e subito dopo ragno colloca il pedone su A5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ragno risponde muovendo il suo re da E6 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e subito dopo il pedone di Ragno avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C3; poi ragno colloca il re su F3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a A4.
Ragno risponde muovendo il suo re da F3 a G3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3; poi il pedone di Ragno avanza da E3 a E2. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D2, e subito dopo ragno colloca il re su H4, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D2 a E2.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H3, mentre il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da H3 a H4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il re di Ragno avanza da G5 a F6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4; poi ragno colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E8, e il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando D4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5; poi il re di Ragno avanza da E7 a F7.
il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C5, e subito dopo ragno colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, e subito dopo il re di Ragno avanza da C8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo re da B6 a B7; poi ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B7 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G2; poi il re di Ragno avanza da E5 a D6. il nostro eroe avanza il suo regina da G2 a F3, e subito dopo ragno colloca il re su E5, osservando ogni casella.
Da E2, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F4, mentre il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando B6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da F4 a G5.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G2.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H4. Da H1, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Il re di Ragno avanza da H4 a G3. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D4; poi ragno colloca il re su F4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F5. Da H5, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Ragno risponde muovendo il suo re da F5 a F4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F3. il nostro eroe dà scacco con il regina su H3.
Il re di Ragno avanza da F3 a E2. Da H2, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Ragno colloca il re su D3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G1. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D2.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G2.
Ragno risponde muovendo il suo re da D2 a C3. Da G3, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il re di Ragno avanza da D2 a E2.
il nostro eroe dà scacco con il regina su H2.
Ragno colloca il re su E1, osservando ogni casella. Da H1, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G2.
Ragno risponde muovendo il suo re da D2 a E1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D1.
Matto. Il regina di il nostro eroe su H1 lascia Ragno senza via d'uscita.