Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da B3 a C4 e cattura il torre nemico.
Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3, e con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il cavallo di Ragno avanza da E4 a C5.
Da E2 a E3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a E4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F3 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3. Scacco di Ragno: il pedone si pianta su E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Ragno dà scacco con il cavallo su C4.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D4. Il cavallo di Ragno raggiunge B3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da D4 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da B3 a D4. Da C3 a D4, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Il pedone di Ragno avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D4, e ragno colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando C5 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da E6 a F6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e il re di Ragno avanza da F6 a E5.
il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C3, mentre ragno colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F6; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da F6 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Il pedone di Ragno avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F4, e ragno colloca il re su D4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F3 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da D4 a C3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e il pedone di Ragno avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B1, mentre ragno colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A2. Ragno muove il suo re da C3 a C2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa A1, lasciando A2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B1. Il pedone di Ragno raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da B1 a B2. Il pedone di Ragno si corona su C1 e nasce un torre ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ragno spinge il torre fino a C4. Da B3 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E1.
Da D4 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Il re di Ragno avanza da E1 a D2. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D4, mentre ragno colloca il re su C1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B2; poi il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C4 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da B2 a C3. Da B5 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, mentre il re di Ragno avanza da C4 a D3.
il nostro eroe avanza il suo re da B6 a C5, e ragno colloca il re su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando B5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D3 a D4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e il re di Ragno avanza da E4 a F3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, mentre ragno colloca il re su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F3; poi il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da F3 a F4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a B7.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F3. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ragno avanza da F3 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da B7 a C6, e ragno colloca il re su G4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A2. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C6 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da F3 a G3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e il re di Ragno avanza da H4 a H5. il nostro eroe avanza il suo regina da A2 a F2, mentre ragno colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G7; poi il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da G7 a H6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, mentre il re di Ragno avanza da H5 a H6. il nostro eroe avanza il suo regina da G3 a G4, e ragno colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da H6 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F8, e il re di Ragno avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo regina da G5 a F6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno si ritirano.