Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Ratto avanza il suo re fino a G6 e si prende il nostro pedone.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5. Ratto muove il suo re da G8 a G7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2.

Ratto muove il suo re da H6 a H5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, mentre il re di Ratto avanza da H5 a H6. Da E3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo re da H6 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Ratto avanza fino a D6 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3. Ratto muove il suo pedone da C4 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, mentre il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F6, e ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a C7.

Il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da D6 a C6.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.