Cronaca di battaglia

Angel P. sguaina i pezzi contro Pipistrello alpha. Il dungeon osserva in silenzio.

Pipistrello alpha muove il suo pedone da E3 a D2 e abbatte il regina di Angel P.!

Né Angel P. né Pipistrello alpha ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di Angel P. occupa B4, lasciando B2 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5, e subito dopo angel P. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B4 a B5.

Il alfiere di Pipistrello alpha raggiunge B4 e minaccia il re di Angel P.

Con mano ferma, Angel P. conduce il re fino a D1, mentre il alfiere di Pipistrello alpha avanza da B4 a C3. Angel P. avanza il suo pedone da B5 a B6, e pipistrello alpha colloca il pedone su E3, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il alfiere di Angel P. abbatte il pedone su E3.

Pipistrello alpha avanza fino a E3 e si prende il nostro alfiere.

Il re di Angel P. occupa C1, lasciando D1 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da E8 a E7; poi angel P. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B6 a B7.

Pipistrello alpha dà scacco con il pedone su D2.

Con mano ferma, Angel P. conduce il re fino a C2. Il pedone di Pipistrello alpha raggiunge D3 e minaccia il re di Angel P.

Angel P. avanza il suo re da C2 a B3. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Pipistrello alpha svanisce senza lasciare traccia.

Il pedone di Pipistrello alpha si corona su D1 e nasce un regina ostile.

Senza fretta né paura, Angel P. pone il re su B2; poi dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il pedone fino a F4. Promozione: su B8, Angel P. trasforma un pedone in regina.

Il regina di Pipistrello alpha raggiunge E2 e minaccia il re di Angel P.

Angel P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il pedone a F3. Da B4, il regina di Angel P. costringe Pipistrello alpha a difendersi.

Il re di Pipistrello alpha avanza da E7 a F7, e angel P. avanza il suo re da B1 a C1. Il regina di Pipistrello alpha raggiunge B2 e minaccia il re di Angel P.

Un colpo netto: il regina di Angel P. abbatte il regina su B2.

Scacco di Pipistrello alpha: il pedone si pianta su D2.

Da B2 a D2, il regina di Angel P. inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.

Pipistrello alpha cattura il regina su D2 e mette Angel P. in scacco.

Un colpo netto: il re di Angel P. abbatte il pedone su D2.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a G6, e con mano ferma, Angel P. conduce il re fino a E3. Il pedone di Pipistrello alpha avanza da H3 a H2.

Un colpo netto: il re di Angel P. abbatte il pedone su F3.

Pipistrello alpha colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Angel P. pone il re su G2.

Dall'ombra, Pugnalata. Pipistrello alpha perde un pezzo di fronte alla lama di Angel P.

Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a E7, e subito dopo il re di Angel P. occupa F3, lasciando G2 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da E7 a D6.

Angel P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a F4, mentre con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a E6. Con mano ferma, Angel P. conduce il re fino a E3, e il re di Pipistrello alpha avanza da E6 a D6.

Angel P. avanza il suo re da E3 a D4. Pipistrello alpha colloca il re su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Angel P. pone il re su C5.

Pipistrello alpha dà scacco con il pedone su D6.

Il re di Angel P. occupa C6, lasciando C5 alle spalle, mentre pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da E6 a E5. Angel P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D7, e con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a F6.

Da D7 a D6, il re di Angel P. inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.

Il pedone di Pipistrello alpha avanza da D5 a D4, e subito dopo angel P. avanza il suo re da D6 a D5. Pipistrello alpha colloca il pedone su D3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Angel P. pone il re su C4.

Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a G5. Un colpo netto: il re di Angel P. abbatte il pedone su D3.

Il duello termina in patta: Angel P. e Pipistrello alpha si ritirano.