Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su F2.
Il filo di Ratto chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5; poi il cavallo di il nostro eroe occupa H3, lasciando G1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F4, e ratto colloca il pedone su A2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un regina ostile.
Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su F6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a F2. Da H3 a F2, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F2 a D3. Ratto avanza fino a D3 e si prende il nostro cavallo.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6, mentre il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a F5.
Il pedone di Ratto raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D3 a D2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Il pedone di Ratto si corona su D1 e nasce un torre ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E3, mentre ratto colloca il torre su B1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Il torre di Ratto raggiunge B2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C1.
Scacco matto: Ratto finisce il nostro eroe su A1.