Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su D3.
il nostro eroe cade sotto il matto di Ratto. Il dungeon non perdona.
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La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B2.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B2 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C6.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H1. Il pedone di Ratto piomba su F4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da H1 a G1; poi ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. il nostro eroe dà scacco con il pedone su H3.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Il pedone di Ratto piomba su F5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il pedone di Ratto avanza da F5 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E2, e subito dopo ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.
Da H4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D1.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F4.
Il re di Ratto avanza da E6 a D5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da F4 a E3; poi ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3, e il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a C2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D2 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1; poi il re di Ratto avanza da B1 a A1. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E1, e subito dopo ratto colloca il re su B1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A1, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A1 a B1, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su C1.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2; poi ratto colloca il re su B1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D3.
Dopo aver abbattuto il regina su D3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4; poi il re di Ratto avanza da C1 a B1.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a D2, e subito dopo ratto colloca il re su A2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B1, mentre il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B1 a B2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a D2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e subito dopo il re di Ratto avanza da A1 a A2.
il nostro eroe avanza il suo re da C2 a C1. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3, e il re di il nostro eroe occupa A1, lasciando B1 alle spalle.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A1 a B2. Ratto dà scacco con il pedone su A3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2; poi il re di Ratto avanza da C4 a D4. il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D2, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C3 a C2. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a F2; poi ratto colloca il pedone su A2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Su C1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su G1.
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su G1.
Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2. Scacco di Ratto: il regina si pianta su A2.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E1. Scacco matto: Ratto finisce il nostro eroe su E2.