Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A3.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Ratto avanza fino a H3 e si prende il nostro pedone.
Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un cavallo ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A3; poi il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, e il re di Ratto avanza da E8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4. Il cavallo di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A3; poi il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6. Ratto muove il suo pedone da E7 a F6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F6.
Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F6 a F7, e ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C4 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e il cavallo di Ratto avanza da H7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E7.
Ratto avanza fino a E7 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a D2. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il cavallo di Ratto avanza da E4 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F4, e ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G8, e il re di Ratto avanza da E7 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da G8 a H8, mentre ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il re di il nostro eroe occupa G8, lasciando G7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G8 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, mentre il re di Ratto avanza da C8 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a G5, e ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, e il cavallo di Ratto avanza da F8 a D7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8; poi il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C8 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C8.
il nostro eroe avanza il suo re da D6 a D5, e ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B6.
Ratto dà scacco con il cavallo su D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da A6 a B6.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F4; poi il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, mentre il cavallo di Ratto avanza da E6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da D6 a D7, e ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C8. Ratto avanza fino a F7 e si prende il nostro pedone.
Il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando C8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a H6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a C8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8, e il cavallo di Ratto avanza da H6 a G4.
il nostro eroe avanza il suo re da D8 a C7, mentre ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H2; poi il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando D7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F1. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su E5.
Il cavallo di Ratto avanza da F1 a D2. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D4, e ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B1, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su B1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e il re di Ratto avanza da C5 a B5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a C4.
Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7; poi il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Il re di Ratto avanza da C6 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6. Ratto muove il suo re da D5 a C6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C7, e il re di Ratto avanza da A8 a A7. il nostro eroe avanza il suo re da C7 a C6, mentre ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8; poi il re di il nostro eroe occupa A6, lasciando B6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Ratto avanza da D7 a C6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B8, lasciando A7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C8, e il re di Ratto avanza da C6 a B5. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5; poi il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a B4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, mentre il re di Ratto avanza da C3 a B3. il nostro eroe dà scacco con il regina su A3.
Ratto muove il suo re da B3 a A3 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.