Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, Aidan B. affronta Ragno.
Aidan B. risponde con furia: il re salta da E1 a F2 e cattura il cavallo nemico.
Né Aidan B. né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il cavallo di Aidan B. occupa F3, lasciando G1 alle spalle. Ragno cattura il pedone su D2 e mette Aidan B. in scacco.
Un colpo netto: il alfiere di Aidan B. abbatte il pedone su D2.
Ragno avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, Aidan B. conduce il torre fino a B1, e il pedone di Ragno avanza da A4 a A3. Un colpo netto: il torre di Aidan B. abbatte il pedone su B2.
Ragno colloca il pedone su F5, osservando ogni casella. Scacco: Aidan B. stringe la rete portando il torre a B8.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7. Prendendo il pedone su E5, Aidan B. mette Ragno in scacco.
Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a E6, e subito dopo aidan B. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E5 a C6. Aidan B. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ragno.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7, mentre con mano ferma, Aidan B. conduce il cavallo fino a B4. Il re di Ragno avanza da F7 a E6.
Da B4 a A6, il cavallo di Aidan B. inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Aidan B. pone il alfiere su F4, e subito dopo dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7.
Il alfiere di Aidan B. occupa C7, lasciando F4 alle spalle; poi ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H7. Aidan B. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C7 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F6, e con mano ferma, Aidan B. conduce il alfiere fino a H6. Il cavallo di Ragno avanza da F6 a E4, mentre aidan B. avanza il suo pedone da E2 a E3.
Ragno colloca il re su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Aidan B. pone il alfiere su F4; poi dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H7.
Il alfiere di Aidan B. occupa E5, lasciando F4 alle spalle, e subito dopo ragno risponde muovendo il suo pedone da F5 a F4. Da E5 a F4, il alfiere di Aidan B. inghiotte il pedone di Ragno.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F2. Un colpo netto: il re di Aidan B. abbatte il cavallo su F2.
Il re di Ragno avanza da H7 a G7, e aidan B. avanza il suo torre da B8 a B7. Ragno colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il torre di Aidan B. abbatte il pedone su E7.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8. Il alfiere di Aidan B. occupa D6, lasciando F4 alle spalle; poi ragno risponde muovendo il suo re da G8 a H8.
Da E5, il alfiere di Aidan B. costringe Ragno a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G8, e con mano ferma, Aidan B. conduce il alfiere fino a F6. Il re di Ragno avanza da G8 a F8, mentre aidan B. avanza il suo cavallo da A6 a C7.
Ragno colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Aidan B. pone il cavallo su E6.
Il duello termina in patta: Aidan B. e Ragno si ritirano.