Cronaca di battaglia
Enrique G. sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il regina di Enrique G. su H8.
Enrique G. è costretto a fuggire. Lumaca tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, Enrique G. conduce il pedone fino a H4, mentre il pedone di Lumaca avanza da E5 a E4. Enrique G. avanza il suo re da E1 a D1.
Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su C2.
Un colpo netto: il re di Enrique G. abbatte il pedone su C2.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8, e subito dopo il cavallo di Enrique G. occupa E2, lasciando G1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da D6 a F4; poi enrique G. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a B8. Da E2 a G3, il cavallo di Enrique G. inghiotte il cavallo di Lumaca.
Il pedone di Lumaca avanza da D7 a D5. Enrique G. avanza il suo pedone da F2 a F4. Lumaca avanza fino a F4 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, Enrique G. pone il cavallo su H5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a C7; poi il cavallo di Enrique G. occupa G7, lasciando H5 alle spalle.
Lumaca dà scacco con il alfiere su E5.
Enrique G. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B4, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a H2. Prendendo il pedone su E6, Enrique G. mette Lumaca in scacco.
Il re di Lumaca avanza da D8 a C8. Enrique G. avanza il suo cavallo da E6 a G7, e lumaca colloca il alfiere su F4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Enrique G. pone il cavallo su E8. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a B8, e subito dopo il cavallo di Enrique G. occupa F6, lasciando E8 alle spalle.
Scacco di Lumaca: il alfiere si pianta su D6.
Enrique G. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a C3, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a C5. Da F6 a D5, il cavallo di Enrique G. inghiotte il pedone di Lumaca.
Il pedone di Lumaca avanza da E4 a E3. Enrique G. avanza il suo re da C3 a D3, mentre lumaca colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Da D5 a E3, il cavallo di Enrique G. inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca muove il suo alfiere da C5 a E3 e abbatte il cavallo di Enrique G.
Un colpo netto: il re di Enrique G. abbatte il alfiere su E3.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H6 a H5, e subito dopo enrique G. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E6.
Con mano ferma, Enrique G. conduce il re fino a E4, mentre il re di Lumaca avanza da D8 a E7. Enrique G. avanza il suo re da E4 a F4, e lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Enrique G. pone il re su G5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7. Da G5 a H5, il re di Enrique G. inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a G8. Un colpo netto: il re di Enrique G. abbatte il pedone su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G7. Con mano ferma, Enrique G. conduce il re fino a F4, e il re di Lumaca avanza da G7 a H8.
Enrique G. avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre lumaca colloca il pedone su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Enrique G. pone il pedone su G4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G8; poi il re di Enrique G. occupa E5, lasciando F4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a F7, e subito dopo enrique G. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.
Lumaca muove il suo pedone da H6 a G5 e abbatte il pedone di Enrique G.
Con mano ferma, Enrique G. conduce il pedone fino a H6, mentre il re di Lumaca avanza da F7 a F8. Enrique G. avanza il suo pedone da H6 a H7, e lumaca colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il re di Enrique G. abbatte il pedone su E6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a G4. Promozione: su H8, Enrique G. trasforma un pedone in regina.
Lumaca muove il suo re da G7 a H8 e abbatte il regina di Enrique G.
Enrique G. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F5, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a G3. Con mano ferma, Enrique G. conduce il re fino a G4, e il pedone di Lumaca avanza da G3 a G2.
Enrique G. avanza il suo re da G4 a G3. Il pedone di Lumaca si corona su G1 e nasce un regina ostile.
Senza fretta né paura, Enrique G. pone il re su H3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a C1; poi il re di Enrique G. occupa H4, lasciando H3 alle spalle.
Lumaca dà scacco con il regina su E1.
Enrique G. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a H5, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G7. Con mano ferma, Enrique G. conduce il re fino a G5, mentre il regina di Lumaca avanza da E1 a E6.
Enrique G. avanza il suo re da G5 a H5, e lumaca colloca il regina su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Enrique G. pone il re su G5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a E2, e subito dopo il re di Enrique G. occupa F5, lasciando G5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a F7; poi enrique G. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a A6.
Enrique G. è costretto a fuggire. Lumaca tiene il campo.