Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Geist.
Geist muove il suo cavallo da A3 a B1 e abbatte il cavallo di il nostro eroe!
il nostro eroe è costretto a fuggire. Geist tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da F2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Geist.
Geist muove il suo cavallo da A3 a B1 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4, mentre con l'astuzia del dungeon, Geist conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H5, e il pedone di Geist avanza da G5 a G4.
il nostro eroe avanza il suo torre da H5 a H4. Geist avanza fino a E4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Geist tiene il campo.