Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Arcángel S. sfida Gelatina al piano 7.

Gelatina avanza il suo torre fino a D1 e si prende il nostro regina.

Il filo di Gelatina chiude la partita: matto contro Arcángel S..

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La battaglia, mossa dopo mossa

Arcángel S. si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Gelatina colloca il torre su A5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Arcángel S. pone il alfiere su E3. Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a B2.

Arcángel S. si prende il pedone nemico piantandosi su B6.

Gelatina risponde muovendo il suo torre da A5 a A1, e arcángel S. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Dopo aver abbattuto il regina su D1, Gelatina minaccia il re di Arcángel S.

Arcángel S. si prende il torre nemico piantandosi su D1.

Gelatina dà scacco con il alfiere su B3.

Arcángel S. avanza il suo re da D1 a D2. Su B1, Gelatina promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Arcángel S. si prende il pedone nemico piantandosi su F3.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il cavallo fino a E5. Arcángel S. cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a E4.

Gelatina dà scacco con il regina su C2.

Arcángel S. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E1. Il filo di Gelatina cade su F3 ed è matto contro Arcángel S.

Arcángel S. contro Gelatina: sconfitta | Peon.es