Cronaca di battaglia
Arcángel S. sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.
Arcángel S. risponde con furia: il torre salta da H1 a G1 e cattura il regina nemico.
Alla fine, Arcángel S. dà scacco matto e Ratto gigante fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il cavallo di Arcángel S. abbatte il alfiere su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a F3. Da E2 a F3, il pedone di Arcángel S. inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Ratto gigante muove il suo alfiere da E4 a F3 e abbatte il pedone di Arcángel S.
Un colpo netto: il pedone di Arcángel S. abbatte il alfiere su F3.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.
Ratto gigante avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, Arcángel S. pone il torre su B1; poi dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C3. Scacco: Arcángel S. stringe la rete portando il torre a B8.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Da D2 a C3, il pedone di Arcángel S. inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a G4, mentre con mano ferma, Arcángel S. conduce il torre fino a H8. Ratto gigante dà scacco con il pedone su F2.
Arcángel S. avanza il suo re da E1 a D2. Il pedone di Ratto gigante si corona su G1 e nasce un regina ostile.
Un colpo netto: il torre di Arcángel S. abbatte il regina su G1.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F6. Da G1 a G4, il torre di Arcángel S. inghiotte il cavallo di Ratto gigante.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F6 a F7, mentre arcángel S. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da G4 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a D5.
Arcángel S. dà scacco con il regina su F3.
Il re di Ratto gigante avanza da F7 a G6. Matto. Il torre di Arcángel S. su G4 lascia Ratto gigante senza via d'uscita.