Cronaca di battaglia

Raúl V. sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.

Raúl V. risponde con furia: il re salta da F1 a G1 e cattura il regina nemico.

Alla fine, Raúl V. dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di Raúl V. abbatte il pedone su C3.

Ragno cattura il pedone su F2 e mette Raúl V. in scacco.

Con mano ferma, Raúl V. conduce il re fino a F1. Il pedone di Ragno si corona su G1 e nasce un regina ostile.

Un colpo netto: il re di Raúl V. abbatte il regina su G1.

Ragno colloca il re su F7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Raúl V. pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F8; poi il pedone di Raúl V. occupa C5, lasciando C4 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e subito dopo raúl V. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G8.

Con mano ferma, Raúl V. conduce il torre fino a B1, mentre il re di Ragno avanza da G8 a H8. Raúl V. avanza il suo pedone da G2 a G4, e ragno colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Raúl V. pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a F5. Da G4 a F5, il pedone di Raúl V. inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a C3. Scacco: Raúl V. stringe la rete portando il torre a B8.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G7. Con mano ferma, Raúl V. conduce il re fino a G2. Ragno muove il suo cavallo da C3 a A2 e abbatte il pedone di Raúl V.

Un colpo netto: il pedone di Raúl V. abbatte il pedone su E6.

Ragno colloca il cavallo su C1, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Raúl V. pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a A2.

Promozione: su E8, Raúl V. trasforma un pedone in regina.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3. Prendendo il pedone su E5, Raúl V. mette Ragno in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7. Con mano ferma, Raúl V. conduce il torre fino a E8, mentre il cavallo di Ragno avanza da A2 a C3.

Raúl V. dà scacco con il regina su E6.

Ragno colloca il re su G7, osservando ogni casella. Da H6, il alfiere di Raúl V. costringe Ragno a difendersi.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H7. Scacco: Raúl V. stringe la rete portando il torre a E7.

Ragno risponde muovendo il suo re da H7 a H8. Ed è scacco matto: Raúl V. chiude la partita su C8.