Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Raúl V. contro Ragno al piano 3.
Il re di Raúl V. atterra su C4 e sconfigge il cavallo di Ragno!
Il duello termina in patta: Raúl V. e Ragno si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il cavallo di Raúl V. occupa E2, lasciando G1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a F2. Raúl V. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su D3.
Con mano ferma, Raúl V. conduce il re fino a E2. Ragno dà scacco con il cavallo su F4.
Raúl V. si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Il cavallo di Ragno raggiunge G2 e minaccia il re di Raúl V.
Senza fretta né paura, Raúl V. pone il re su D3. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7. Raúl V. si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Ragno dà scacco con il cavallo su E1.
Raúl V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E3; poi con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, Raúl V. conduce il re fino a E4, e subito dopo il re di Ragno avanza da F7 a E8.
Raúl V. avanza il suo cavallo da A4 a C3; poi ragno colloca il cavallo su G2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Raúl V. pone il cavallo su D5.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C6. Raúl V. dà scacco con il cavallo su C7.
Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Raúl V. si prende il pedone nemico piantandosi su A6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C5. Con mano ferma, Raúl V. conduce il re fino a D5.
Il cavallo di Ragno raggiunge E3 e minaccia il re di Raúl V.
Raúl V. avanza il suo re da D5 a E4, e subito dopo ragno colloca il cavallo su F1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Raúl V. pone il re su D5.
Ragno dà scacco con il cavallo su E3.
Il re di Raúl V. occupa E4, lasciando D5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8. Raúl V. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da A6 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, Raúl V. conduce il cavallo fino a D3, e subito dopo il cavallo di Ragno avanza da E3 a C4.
Raúl V. avanza il suo re da E4 a D5; poi ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella. Raúl V. si prende il cavallo nemico piantandosi su C4.
Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su B6.
Il re di Raúl V. occupa B5, lasciando C4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D7, mentre raúl V. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D3 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7. Raúl V. cattura il cavallo nemico: il cavallo salta da C5 a D7.
Il re di Ragno avanza da F7 a G7. Raúl V. si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Ragno colloca il re su H8, osservando ogni casella. Scacco: Raúl V. stringe la rete portando il cavallo a G6.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G7. Raúl V. si prende il pedone nemico piantandosi su E7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Raúl V. e di Ragno.