Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su G8.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il cavallo di Ratto avanza da E5 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a A8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Il re di Ratto avanza da G8 a F8. Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D5.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Su B1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C3.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su H7.

Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su H8.

Il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a H1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, e subito dopo il re di Ratto avanza da H8 a G8.

il nostro eroe avanza il suo re da G1 a F1; poi ratto colloca il cavallo su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B2, e il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3.

Il cavallo di Ratto raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da C3 a B2.

Il cavallo di Ratto avanza da D5 a B6. il nostro eroe avanza il suo re da B2 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, mentre il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Il cavallo di Ratto raggiunge C8 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E7 a E8; poi ratto colloca il pedone su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D8 a C7.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7; poi il re di Ratto avanza da G5 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da E7 a F7, e subito dopo ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su G4.

Il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F6 alle spalle. Su C1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da G5 a G4.

Un colpo crudele: il regina di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, e subito dopo il regina di Ratto avanza da A3 a D3. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a G4; poi ratto colloca il regina su D4, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Scacco di Ratto: il re si pianta su D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a H5. Ratto dà scacco con il regina su E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6. Il regina di Ratto raggiunge G3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F7. Scacco di Ratto: il regina si pianta su G8.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da F7 a G8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G8 a F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e subito dopo il re di Ratto avanza da F1 a F2.

il nostro eroe avanza il suo re da F6 a E5; poi ratto colloca il re su G1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2, e il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3; poi il re di Ratto avanza da F2 a G1.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Il regina di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando B4 alle spalle. Il regina di Ratto piomba su G4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a C5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, e subito dopo il regina di Ratto avanza da F4 a B8.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C6. Scacco di Ratto: il regina si pianta su A8.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a E4, e il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando D7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo regina da E4 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5. Ratto dà scacco con il regina su E4.

il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su E4.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.