Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F4 a E5 e cattura il cavallo nemico.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E5.

Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da E6 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, e subito dopo ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il re di Ratto avanza da B7 a C7.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F3; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4; poi il re di Ratto avanza da B8 a A7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, mentre il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e subito dopo il re di Ratto avanza da A6 a A5.

il nostro eroe avanza il suo re da B2 a C2; poi ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A6.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.