Cronaca di battaglia

Alfonso M. sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.

Alfonso M. risponde con furia: il pedone salta da E2 a D3 e cattura il cavallo nemico.

Scacco matto. Lupo sconfigge Alfonso M. a questo piano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di Alfonso M. abbatte il pedone su C3.

Lupo dà scacco con il cavallo su D3.

Da E2 a D3, il pedone di Alfonso M. inghiotte il cavallo di Lupo.

Il filo di Lupo cade su F2 ed è matto contro Alfonso M.