Cronaca di battaglia
Alfonso M. sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.
Alfonso M. risponde con furia: il pedone salta da E2 a D3 e cattura il cavallo nemico.
Scacco matto. Lupo sconfigge Alfonso M. a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Alfonso M. abbatte il pedone su C3.
Lupo dà scacco con il cavallo su D3.
Da E2 a D3, il pedone di Alfonso M. inghiotte il cavallo di Lupo.
Il filo di Lupo cade su F2 ed è matto contro Alfonso M.