Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Alfonso M. sfida Lich minore al piano 19.

Alfonso M. risponde con furia: il pedone salta da C3 a D4 e cattura il regina nemico.

Alla fine, Alfonso M. dà scacco matto e Lich minore fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Alfonso M. si prende il cavallo nemico piantandosi su C3.

Dall'oscurità, Lich minore spinge il re fino a D7. Alfonso M. cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Lich minore risponde muovendo il suo regina da G7 a E5. Alfonso M. dà scacco con il alfiere su H3.

Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il re a D8. Con mano ferma, Alfonso M. conduce il cavallo fino a F3; poi il regina di Lich minore avanza da E5 a F6.

Alfonso M. avanza il suo pedone da G3 a G4, e subito dopo lich minore colloca il regina su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Alfonso M. pone il re su F2.

Dall'oscurità, Lich minore spinge il torre fino a F6, mentre il cavallo di Alfonso M. occupa A3, lasciando B1 alle spalle. Lich minore dà scacco con il regina su D4.

Alfonso M. cattura il regina nemico: il pedone salta da C3 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il torre a B6. Con mano ferma, Alfonso M. conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il torre di Lich minore avanza da C7 a C6.

Alfonso M. avanza il suo alfiere da H3 a G4; poi lich minore colloca il torre su G6, osservando ogni casella. Alfonso M. si prende il pedone nemico piantandosi su H7.

Dall'oscurità, Lich minore spinge il torre fino a D6. Alfonso M. dà scacco con il torre su H8.

Lich minore risponde muovendo il suo re da D8 a C7, mentre alfonso M. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a H1. Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il torre a H6.

Alfonso M. cattura il torre nemico: il pedone salta da G5 a H6.

Il torre di Lich minore avanza da B6 a F6. Alfonso M. dà scacco con il regina su H2.

Lich minore colloca il re su B6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Alfonso M. pone il regina su E5. Dopo aver abbattuto il cavallo su F3, Lich minore minaccia il re di Alfonso M.

Alfonso M. si prende il torre nemico piantandosi su F3.

Lich minore risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4. Alfonso M. dà scacco con il cavallo su C4.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Lich minore svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il re a A6. Matto. Il regina di Alfonso M. su A5 lascia Lich minore senza via d'uscita.