Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Alberto C. sfida Ratto gigante al piano 5.

Il cavallo di Alberto C. atterra su F8 e sconfigge il alfiere di Ratto gigante!

Scacco matto! Alberto C. abbatte Ratto gigante e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Alberto C. avanza il suo pedone da H2 a H3. Il alfiere di Ratto gigante raggiunge B4 e minaccia il re di Alberto C.

Senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a C8, mentre il torre di Alberto C. occupa B1, lasciando A1 alle spalle.

Ratto gigante dà scacco con il cavallo su D2.

Alberto C. cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da C1 a D2.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto gigante cattura il alfiere di Alberto C. su D2.

Con mano ferma, Alberto C. conduce il torre fino a D1, e subito dopo il alfiere di Ratto gigante avanza da C8 a F5. Alberto C. avanza il suo pedone da E2 a E3; poi ratto gigante colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Alberto C. pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a G6, e il cavallo di Alberto C. occupa H3, lasciando G1 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5, mentre alberto C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da H3 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a F8.

Con mano ferma, Alberto C. conduce il cavallo fino a E6; poi il re di Ratto gigante avanza da E8 a D7. Alberto C. cattura il alfiere su F8 e lascia Ratto gigante in scacco.

Ratto gigante colloca il re su D8, osservando ogni casella. Alberto C. cattura il alfiere nemico: il cavallo salta da F8 a G6.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C5, mentre il pedone di Alberto C. occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D8 a C8, e alberto C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a B7. Con mano ferma, Alberto C. conduce il pedone fino a H7, e subito dopo il pedone di Ratto gigante avanza da C5 a C4.

Il pedone di Alberto C. si corona su H8 e diventa un regina.

Ratto gigante colloca il re su B6, osservando ogni casella. Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su D2.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C3. Da D6, il torre di Alberto C. costringe Ratto gigante a difendersi.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B6 a A7. Scacco: Alberto C. stringe la rete portando il regina a H7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a B8. Ed è scacco matto: Alberto C. chiude la partita su D8.