Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C4 a D5 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, mentre il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, e ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Il re di Ratto avanza da D8 a C8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a A7. Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, mentre il re di Ratto avanza da A6 a A5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto muove il suo re da B5 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e il re di Ratto avanza da C4 a C3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, mentre ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3; poi il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a D2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da C1 a B1.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D2, e ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B1, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B1 a B2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e il re di Ratto avanza da C3 a C4.
il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B2, mentre ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6; poi il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da E4 a F3.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D3. Ratto muove il suo re da F3 a G3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Ratto avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.
Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il re di Ratto avanza da H3 a H2.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il re su G1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H1; poi il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H1 a G1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da F1 a F2. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a G6, e ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2. Da E8 a E7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a E1. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, e il re di Ratto avanza da D2 a D1.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su C1, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Ratto risponde muovendo il suo re da B2 a C3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da C2 a D3. Da F4 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a G2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a H8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F8, e il re di Ratto avanza da F3 a E3.
il nostro eroe avanza il suo re da F7 a E8, mentre ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4. Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a C3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2. il nostro eroe dà scacco con il regina su H2.
Il re di Ratto avanza da B2 a B1. il nostro eroe avanza il suo regina da H2 a H5, e ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B6.
Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C2.
Ratto muove il suo re da A2 a A3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Matto. Il regina di il nostro eroe su A5 lascia Ratto senza via d'uscita.