Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Alberto C. contro Ratto al piano 1.

Il re di Alberto C. atterra su G4 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: Alberto C. e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il re di Alberto C. occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, mentre alberto C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a B3.

Ratto dà scacco con il pedone su C4.

Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il re di Alberto C. occupa C3, lasciando B2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. Alberto C. cattura il pedone nemico: il re salta da C3 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a D4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a H8.

Alberto C. avanza il suo re da D4 a E3; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su F2.

Il pedone di Ratto raggiunge G3 e minaccia il re di Alberto C.

Alberto C. cattura il pedone nemico: il re salta da F2 a G3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a G4. Alberto C. si prende il cavallo nemico piantandosi su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a F5; poi il re di Ratto avanza da G8 a H7.

Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il re di Alberto C. occupa C2, lasciando D3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e alberto C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.

Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il re di Ratto avanza da G8 a G7. Alberto C. avanza il suo re da A3 a B3; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Alberto C. cattura il pedone nemico: il re salta da C4 a C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7, mentre alberto C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.

Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a E4; poi il re di Ratto avanza da C7 a D6. Alberto C. avanza il suo re da E4 a F5, e subito dopo ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.

Alberto C. cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4, mentre il re di Alberto C. occupa F4, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a D5, e alberto C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5. Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a D3, e subito dopo il re di Ratto avanza da C5 a B4.

Alberto C. avanza il suo re da D3 a D4. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C5.

Senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su D3. Ratto dà scacco con il pedone su C4.

Il re di Alberto C. occupa C2, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B4 a A4, mentre alberto C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5. Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a D4; poi il re di Ratto avanza da B5 a B4.

Alberto C. avanza il suo re da D4 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su B3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su D2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2, mentre il re di Alberto C. occupa D1, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B2 a C3, e alberto C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B3. Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a D2, e subito dopo il re di Ratto avanza da B3 a B2.

Alberto C. avanza il suo re da D2 a D1; poi ratto colloca il re su B1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su D2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Alberto C. e di Ratto.